其實從她原本的長相就能看出來她年齡還小,只是謝從意沒有正經上過學,所以就沒聯想到這一層。

“怪不得什麼?”

“沒什麼,就是覺得你很年輕,你們大學生涉世未深,在遊戲裡應該挺辛苦的吧?”

洛真猛猛點頭,“可不是嗎,這遊戲把我折騰得夠嗆!不過意姐你也很年輕啊,就比我穩重多了。”

謝從意笑笑沒說話。

她們的隊伍就這樣暫時定下來了。

在沒找到合適的第三人之前,她們只需要關注自己的主線任務就行。

這個世界的主線雖然還是存活,但設定上比較特別,謝從意便和洛真商量起了她們之後的行動方向。

洛真一開啟系統光幕就深深地嘆了口氣,“感覺自己要被這個世界玩弄於股掌之中了。”

謝從意忍俊不禁,這話說得倒是貼切。

她記得當時看到遊戲規則時也有些混亂,不過理清後就覺得這個玩法挺新穎有趣的。

“做不做支線其實沒差別,反正都是困難模式。”洛真看向光幕,“這裡的每一條規則都好可怕。”

謝從意也看向了自己的系統光幕。

上面慢慢展現出了文字。

【遊戲規則第一條:該世界只存在吸血鬼及無數求生者,所有求生者初始擁有10滴血,若10滴血全部失去則判定死亡。】

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【遊戲規則第二條:倘若被吸血鬼或其他求生者殺死一次,則會被對方吸走1滴血,血滴數量變為9。

當攻擊方是吸血鬼時,該名吸血鬼的能力會得到增強;當攻擊方是求生者時,該名求生者的血滴數量加一,變為11,如果該名求生者的血滴數量已經是11,則變為12,以此類推,血滴數量無上限。】

【遊戲規則第三條:每個攻擊方每天最多隻能吸走每名求生者1滴血,單天重複殺死同一名求生者的行為判定為無效,不會獲得第2滴血,第二天殺死同一名求生者依舊只能獲得1滴血,殺死其他求生者同理。

如:第一天攻擊方第一次殺死求生者a/b吸走1滴血,第二次殺死求生者a/b不吸血;第二天攻擊方第一次殺死求生者a/b吸走1滴血,第二次殺死求生者a/b不吸血。】

【遊戲規則第四條:求生者的血滴數量可以用藥瓶回覆,每個藥瓶僅能回覆1滴血,藥瓶散落在城市各處,需要求生者自行尋找。

注意:藥瓶僅供回血,不能超出初始血滴數量,求生者的血滴數量為10時使用藥瓶無效,血滴數量不變,仍舊為10。】

【遊戲規則第五條:若要開啟支線任務,必須由三至五名求生者組建陣營,以陣營的形式參加,陣營一經繫結不得增減人數或解綁。】

【遊戲規則第六條:支線任務指標為遊戲結束時陣營的血滴數量之和至少是人數的十倍,即陣營人數為三時,血滴數量之和至少為30;陣營人數為四時,血滴數量之和至少為40,以此類推。】

【系統溫馨提示:生存遊戲不鼓勵求生者之間互相傷害,請牢記你是人類。】

:()生存or遊戲,我選擇隨意