度,所以,你們的路還很遠,但現階段能夠做到這個程度,也值得表揚。

謝謝長老誇獎。

淡淡地回了一句,轉運人員的手指輕輕拂過身旁劍魚那光潔的表面,繼續說道:劍魚設計之初就是考慮了度流線型,在風dong試驗中的效果很好。改裝之後的劍魚o1b也承襲了這一點,因為只是更換外殼而不是更改體型,這孩子在消除度上限之後,能夠爆出亞音的水準,當然,之後的結果,想來空幻長老你也清楚。

……

結果就是飛船在半空中趴窩,這還是最好的,若是飛行高度太低,搞不好悶頭撞上山脈也不是不可能。

空幻滿頭大汗。

不過,這依然算得上一個很大的進步,因為在大氣層作戰,一般而言在亞音也不錯了,何況,浮空船是浮空戰艦,而不是浮空戰機。

滿意地點了點頭,空幻隨後想到一個問題:說起來,磁場引擎的能量消耗很高吧,劍魚的能量能夠支撐嗎?

額,空幻長老還真是目光如炬。

擦拭了一下冷汗,轉運人員訕笑一聲偏過頭去,隨後眼神閃爍。

說實話,這可不是xiao事!

是!轉運員身形一顫,立身回答:由於我族電核的單位體積能源儲存量並不大,加之磁場動力引擎的耗能極高,以劍魚設計載運的1噸可充電電核存量而言,排除供應浮石所需的o。1噸電核、飛船固有器件所需的o。3噸電核需求,剩下的電核能量只能維持劍魚,以設定表上的最高5個xiao時的執行時間。

或許是覺得這個時間短了點,轉運員補充說到:當然,若是有能量體在保證自身穩定的情況之下,為其供應補充能量,那麼還能多維持1o分鐘。

那個十分鐘理所當然地被空幻無視了。

5個xiao時……

若是以巡航度呢?

7個xiao時。

也就是說,現在的劍魚o1b,若不考慮提升電核載運量,或者提升電核儲能量,最多執行7個xiao時候就會停下。

是7個xiao時零1o分鐘。轉運員弱弱地補充。

好了,就是隻能執行這麼長時間吧?

是的。轉運員兩個食指xiao心地碰觸著。

太短了啊,空幻如是思考著,雖然不知道以後的戰鬥情況,但以蟲子的數量,飛船考慮到電磁炮的消耗,恐怕2、3個xiao時都無法堅持,但這麼點時間,恐怕還不夠對付蟲海1o%。

對了,有計算過戰鬥情況下,劍魚的持久力嗎?

那個,1個半xiao時。

什麼!

因為劍魚裝備的是新式炮臺,為了強化威力和泛用xìng,炮臺的耗能比同型別第一代電磁炮炮臺高了1。2倍,當然,威力至少大了2倍!

我知道了。

鬱悶地捂額,空幻思考著是不是要增加戰艦的電核存量,或者乾脆研究研究核動力了,但是,先不說朋族現在的技術或者空幻的研究模式,單單鈾礦,雙月星暫時就沒有被現。

對了,第二代戰艦的設計持久力是多少?

這個問題對於一個普通轉運員而言似乎有些過與偏題,但這位轉運員居然點頭回答了上來:戰艦以最高度擁有21。3xiao時的執行時間;巡航度則有35。7xiao時的執行時間,若是高強度戰鬥,則會降到1o。7xiao時。

你怎麼知道?空幻心中一凜,雖然對方是船廠的轉運人員,但朋族對於第二代戰艦還是有一定的保密機制的。

空幻大人不用擔心,我本人就是戰艦設計局的中層技術員,也只是這次劍魚改造給我們提了醒,才會順便過來。

原來如此,精神力