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整條大街。除去那些看似行色匆匆,卻相對從容的朋人外,餘下無論是遁甲人、月靈人、影族人還是黑骨人,都是完全真實的忙碌神情。
這一點與空幻想象中的情況並不相同。
因為他清楚地記得,全族已經全面推廣自動化工廠,並建立了優質完善的福利制度。就算是黑骨人,完全不工作,只依靠福利也能輕鬆地活下去。但是現在展現在空幻眼中的,卻並非想象中那滿大街悠閒人群的景色。
這是為何?
你說這個啊,自己去翻看法令吧。我可忙著了。被打攪的靈雪頗含怨念地這樣回答道。
……空幻無語中。
不過很快循著口是心非的靈雪指引,他還是在網路上找出了相關法案。
原來,最初就是為了避免過於悠閒的生活導致集體懶惰,政府方面本來按空幻他們的想法,已經設定了技術工作和修煉等等的宣傳引導,希冀以此讓人們主動地去忙碌來充實自己。
可很顯然,生物的惰性不是所謂的宣傳和輿論引導就能解決的。
後來,政府方面就改革了相關法令。
新的法令在現如今大朋族體系成員,已經離不開的朋族網路和幻界使用上動了手腳:他們規定了朋族網路和幻界的使用許可權,規定只有透過工作等為整個朋族做出貢獻的方式。來獲取相應的‘貢獻點’,才能以此換取明碼標價的網路和幻界使用。
例如朋族網路中,一個修煉資料網站,普通的基礎修煉資料可以敞開了閱讀。但進一步升級的資料,則必須以相應的‘貢獻點’換取;
又比如幻界,這個讓所有智慧生物都容易沉溺的彷如第二世界般的地區,不僅僅是作為遊戲,更重要的是可以作為修煉或戰鬥經驗的訓練地點,受到追捧。而現在,一個月的幻界內部時間,就需要一點貢獻點才能獲得。
在這樣的情況之下,有了等級對比,人們的熱情不僅沒有遭到打壓。反被激發了出來。
現如今,政府方面更是與神庭和長老院討論之後,將這種‘貢獻點’進一步擴散。結果就是現如今,自動化工廠提供的福利以內的東西沒什麼問題,可以隨意使用,但如果想要獲得福利以外的一部分特殊商品,以前是用朋族‘交易點’,現在卻也換成了‘貢獻點’。
例如一艘家庭式宇航穿梭機,就需要100貢獻點換取。
當然,貢獻點牽扯的範圍已經很廣。現在也差不多到了一個極限。若是再進一步,那就會從‘貢獻點’變成‘交易點’。本來若是整個宇宙只有朋族,或者朋族不與外部交易還好說,但現在需要與外族交易,‘貢獻點’的侷限顯然就大了些。
原來如此。
回過神來。空幻再次看向忙碌的街道,已然有所明悟。
至於為何朋人沒有非朋人那種忙碌感。是因為沒有那些非朋人一樣的需求吧。
幻界?現如今學校加強心性教育之後,在有人監督下製作幻界也不如從前那麼危險,隨便一個幽神級朋人都能做出來;修煉?任何一個朋人家庭都有全面的修煉資料,即便沒有,自己也能依託不斷成長的實力去摸索;至於網路?對於從一出生就聯入網路的朋人而言,他們本就不同於那些要在十歲左右,在有一定自主觀後才聯入的非朋人。
適應人群不同啊,留下這樣一句感嘆,空幻再次向前走去。
不過伴隨著離技術部越來越近,周圍非朋人的數量也開始銳減,景色也越來越熟悉。
很顯然,無論怎麼追求公平,身體素質上根本的差異還是導致了朋人的孤立。只不過這本來有可能成為危害大朋族體系穩定的東西,現如今在靈雪全力推動的‘純能量化轉朋人’技術的成熟之後,也已經逆轉,變成了鼓勵非朋人努力奉獻,並自覺支援朋人的原因