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同逐級磨練般的升級感,使得6戰隊士兵們大呼還沒幻界模擬真實。
攻擊第一個蟲族分基地,6戰隊剛剛脫離聯合艦隊,只有一個沒有滿編的臨時軍,敵人也只有兩千多6空部隊,戰鬥順利;
攻擊第二個蟲族分基地,距離上一個有十幾分鍾間隔,蟲族分基地兵力明顯提升到了三千左右,而6戰隊有了上一次經驗,卻也輕鬆應對;
攻擊第三個,距離上一次二十多分鐘,蟲族分基地兵力表面上三千多,可加上之後偷襲貨運船時的數量,已經有五千多兵力了,而那次6戰隊吃了個小虧;
攻擊第四個,離攻擊第三個已經過去近一個小時,蟲族分基地兵力增加到上萬低等蟲族,可此時6戰隊因為有了第三叢集的貨運船隊運來了留守L11的6戰隊,一下子擴張到一萬多人,加之有了之前的經驗,行動顯得更為謹慎,受損反而更小;
攻擊第五個,蟲子一萬三千多,6戰隊一萬多,經驗+n;
第六個,蟲子一萬七千多,6戰隊不變,經驗+nn。
等到六個蟲族外圍分基地都被解決,6戰隊竟然靠著蟲族分基地如此配合的鍛鍊,經驗相比此前提升了不是一倍兩倍。而蟲族分基地如此配合(無意的),也難怪士兵要喊出這怎麼比幻界模擬還像遊戲的說法。
要知道在朋族中,軍官的培訓或許由於準備、經驗、時間跨度等等問題,而沒法做到全面細緻,但士兵的配需卻要簡單很多。
幻界模擬者們元件的一個小組織曾經提出一個公式:訓練一名jīng銳士兵,只需要模擬半徑不到五公里的範圍;訓練一名合格計程車官,卻需要模擬至少二十公里半徑區域;至於軍官,要合格都需要模擬至少三百公里半徑區域。
這裡還沒有提出模擬所需時間、人員和jī問題,由此可想而知朋族方面在軍官訓練上的困難了。
也因此,幻界模擬中,模擬者甚至會考慮各種各樣的戰場情況去磨練士兵,卻沒法訓練出合格軍官。
如此一來,朋族的幻界培訓之中,往往出現軍官認為真實的戰場遠比幻界更為麻煩;而士兵卻恰好相反,他們依靠幻界的模擬,在真實戰場上反而如魚得水,並表示幻界更為艱苦。
這也許是經驗積累等方面的問題,總之短期內沒法解決。
不過無論如何,戰鬥還是在繼續。
6戰隊現在呢?解決了六個外圍基地,任務已經完成。不過,我想按那些傢伙此前敢於為參戰而冒險抗議指揮部命令的xìng格,顯然不會就這麼算了吧。
空幻瞄了眼暗血,如是說著的同時卻是在思考著這些士兵行為的形成根源。
這種敢於反對不合理命令的行為,在政fǔ、社會和道德上是值得稱道的,可對於軍隊而言卻是極為危險。因為軍隊中只需要服從,只需要思考你職責以內的東西,一旦嚴謹的指揮結構因為某些所謂的幾個活躍份子給被打1uan,那麼朋族軍隊很可能遭遇滅頂之災。
這在當前這樣嚴峻的時刻,更是是尤為突出。
所幸,此次6戰隊的行為尚算剋制,並且問題暴1ù地也很早,所以軍事院方面可以從容地調整計劃,對於相關人員的調整與獎懲現在也已經開始討論。對此,空幻不打算干涉,至於身旁的暗血,看來也不算干涉。
言歸正傳。
在聽到空幻半調笑半責備的話語,中將閣下輕笑了一下,避開空幻的咄咄bī人,緊接著繼續講述。
空幻大人言重了,賞罰必定分明,這是我軍宗旨。至於此次6戰隊,或許是得到教訓了吧,雖然一路高歌猛進地幹掉了外圍六個蟲族分基地,解除了聯合艦隊的後顧之憂,卻也沒有冒然繼續攻擊……
哦?淺嘗了一口清茶,空幻一臉好奇:沒想到這