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專案都只能按照3級課題的規模發放,這是必然,除非你們能夠拉出**性技術但這個放一邊,現在我要你回去通知原有組員
揮手指向外面如同隕石坑般的試驗場,空幻露出一絲微笑:被分出級電磁炮研究組的人,全部編組成彈藥研究小組,你或者另選個人做組長,我要你們以最快的度給我查明此次爆炸的原理,並藉此製作出大威力炸彈,明白
這……是
這對水千是個機會,但能不能放下級電磁炮,就看他自己了,空幻不會強求對於炸彈,朋族雖然有了電石炸彈,但實際威力不過是‘1+12’這樣普通的程度而直接引爆電石太過浪費,雙月星的電石礦再多那也是礦,總有用完的一天
因此,如果能夠總結出此次意外爆炸的原理,進而製造出好的炸彈,無論是出於節約,還是出於對付蟲族,就短期實用性來說,都是遠‘級電磁炮’專案的
事後吩咐技術部,對這次事件在法理範圍內進行嚴格判定,再根據技術部方面的驗證過程對這次的級電磁炮進行驗證
空幻自己,只能從大方向判定一個技術如何,但細節上他沒那麼多時間,所以決定權還是交給為細緻的技術部這方面他只需要提上一句就差不多,說多了,還容易影響到技術部的公正判斷
不過,送走心情複雜的研究員之後,抬頭看看時間,空幻發現居然已經凌晨4點
行程表裡面,今晚需要考察的技術顯然只能延後,稍稍吃了點早餐,在羅法的帶領之下,他再次趕到了航空動力實驗室附屬的機場
說起來,S1和S2可都是垂直起飛,而且對起降點要求都不高啊空幻微笑著說道,同時打量著周圍的簡易機場說是機場,因為不需要跑道,所以看起來像是個稍大點的廣場,上面草草地畫了幾個大小不一的圓圈作為停機坪
趕到的時候已經5點半,雖然太陽還在懶床,可S2的整備工作卻已經開始,顯然這些研究員被昨天S1的事情打擊到,不敢有絲毫懈怠
而一旁聽到空幻發言的S專案總負責人連忙解釋:S專案畢竟面對的是戰場情況,一切為了實用和推廣做考慮,所以這方面我們很重視長老請這邊
S1的原型機早在幾個月前就出現,透過汲取S1的設計經驗,設計局早在年初就開始討論改進方案
不過一開始,眾人計劃的是根據S1進行改進,弄出實用型的A型可根本的結構性問題導致S1的改進,還沒有設計一個機型來的有效率,於是催生了S2的出現
透過在S1出現一段時間後,才在工業區山體中建設的大型風洞驗證,S2單從機體上就比S1加實用而且有了S1的過渡,S2也算是讓設計員們完全擺脫了戰艦設計的思路,走出了一條真正的戰機設計之路
也就是說,S2才算是朋族真正意義上的第一代飛機,S1只是過渡品
慢慢來
靠左一點
出力跳到7級,注意穩定
此時,S2已經開啟了浮石動力系統,穩定地懸浮在三十厘米的高度
隨後,機體在磁場引擎最低出力之下,緩緩飄出機庫,只需要一個人拉動,就可以一點點移動,並最後準確地停在停機坪上
S2機身上六面不大的機翼參考導彈的平衡翼正在逐次活動,檢驗機翼的靈活性
面還沒有,怎麼想起在S2中採用機翼呢?空幻有些好奇:磁場引擎不是可以全方位出力嗎?
呵呵,雖說這次設計的第二代‘矩陣’磁場引擎的確可以全方位出力,但這方面還涉及到一個能源的問題總負責人指引著空幻來到S2的機翼旁,微笑著做出解釋
機翼的設計在朋族第一代浮空船時其實就已經出現,而在戰機設計之初也有過考慮
但在S