入寂靜。

就在陳梟以為對方並不打算理會自己的時候,黑暗中突然傳來一聲冷漠的輕哼。

【職業選擇結束,請玩家輸入遊戲Id】

隨著系統提示音再次響起,陳梟眼前彈出了一個淡藍色的輸入框。

在《狩獵》中,每個玩家都需要取一個Id,類似於現實中的網遊暱稱。

每個人的Id都獨一無二。

如果恰好取名重複,系統則會提示玩家重新輸入Id。

“殺神職業……”

“這一世我乾脆就叫【殺神】!”

陳梟眼神一冷,抬手在那淡藍色的輸入框內龍飛鳳舞般的寫下兩個字。

殺、神!

隨著陳梟書寫結束,那道輸入框立即如煙塵般消散。

【恭喜玩家Id輸入成功,四分三十秒後將自動進入《狩獵》世界!】

聽到系統提示,陳梟迫不及待的召喚出屬性面板。

他要看看這個“殺神”職業究竟有多強!

【Id:殺神】

【職業:殺神(見習)】

【等級:1】

【力量:10】

【敏捷:10】

【體質:10】

【精神:10】

……

“怎麼可能!”

陳梟徹底驚了!

眾所皆知,不同的職業,初始四維屬性會有不同的側重點。

無論是哪種遊戲,這都幾乎是一種常識。

《狩獵》也不例外!

例如陳梟上一世的戰士職業,初始力量屬性有7點,而精神屬性才只有4點,再比如刺客職業,初始敏捷屬性絕對是全職業最高,可體質屬性卻只有3點。

其餘職業同樣如此。

相比之下,“殺神”職業簡直堪稱恐怖!

四維屬性不僅無比均衡,而且每一項居然都高達10點,比陳梟上一世的戰士職業強太多了!

可以說是真正意義上的四邊形戰士!

陳梟眼神一凝,伸手點開屬性面板上的職業一欄。

頓時,關於“殺神”的職業資訊出現在他眼前。

【唯一隱藏職業,殺神是絕情、高傲、嗜血、強大的代名詞,摒棄所有精神、信念、情感,以‘殺’入道,獨斷獨行,不受世間一切束縛,無視世間一切規則,只為追求最極致的攻擊。】

【職業被動1:每擊殺一隻惡魔,四維屬性值各永久+1(惡魔等級不可低於自身等級)】

【職業被動2:每擊殺一名玩家,殺意點+1】

【職業被動3:一旦死亡等級清零、屬性清零、“殺神”職業自動喪失】

……

當看到“殺神”附帶的三條職業被動時,陳梟不由得身體一震。

他很難相信《狩獵》中,竟然會有如此強大的職業!

相比於暫時不清楚含義的被動2,被動1與3則更讓陳梟感到震撼!

擊殺惡魔可獲得屬性點獎勵……

一旦死亡等級清零、屬性清零、職業喪失……

陳梟舔了舔有些乾燥的嘴唇。

眾所周知,玩家只有在升級時,系統才會獎勵自由屬性點,可現在他竟然擊殺惡魔就可以獲得!

這意味著只要殺的惡魔越多,他的屬性點就會越高!

另外,《狩獵》中的玩家死亡後,系統通常會自動扣除1級的經驗值。

可殺神職業一旦死亡,不僅等級與屬性會直接清零,而且職業也會徹底喪失!

毫不誇張的說,這絕對是他所見過最嚴厲的死亡懲罰!

緊接著,陳梟看向自己的