“好嘞!跟夏總混有肉吃嘛!”

這小子性子也活絡起來了,夏宇笑罵道:“去!這都跟誰學的!”

“還能有誰,劉總唄,經常在公司拿這個說事!”宋小剛嘿嘿一笑,又問:“對了夏總,你也看到這邊進度了,不算srs音效,這邊最多兩三天做完測試實驗後,就能給k2定型試產樣機了。你看是不是該開始搞宣傳了?”

“呦,小剛,你怎麼關心起這個來了?”

這可不太像他啊,這小子不是個悶葫蘆宅男嗎!

“是羅東今天聊起的,我想起來就跟你說說。他平時挺關注這邊研發進度的,國慶結束一週多每天都跑上兩次問這問那的!”

原來是羅東啊!

看來十一促銷活動沒達成過萬銷量的目標,這小子是憋著口氣,想在k2上大幹一場呢!估計不好意思跟自己正面表態,攛掇老實的宋小剛帶話兒呢。

不過這是好事啊,夏宇笑了笑,回道:“不用你操心啦,我跟他說去。對了,你小子忙歸忙,別再熬夜了!”

“是!”

……

作為一種修飾性音效,srs本質上是心理聲學原理而發揮效用的。

簡單地說,它能根據一種函式演算法來拓寬“皇帝位”(即最佳聽音區),打造出更加寬廣的聲場,並在音訊混響中非常精準地定位不同的樂器,最終僅僅透過兩個揚聲器來營造身臨其境的三維3d音場。

總之,這種3d音域效果還是虛擬的,在後市也遍地都是。不過在當下,至少國內mp3玩家還沒有搞定。

恩,如果魅族還是歷史上的進度,極星電子有可能成為第一家,

接連兩天,當楊春生連續帶著烽火工作室兩名老下屬把srs實驗室提供的模擬裝置摸透,樣機試驗效果也不錯的時候,麻煩才剛剛開始。

原因就一個,srs實驗室開價太高。

一個簡單的srswow模擬3d音效技術,他們就敢喊出一臺機器38美分的授權費!買斷也可以,一年單個機型的授權費用是12萬美元。

這時候美元兌人民幣匯率是8。27左右,算下來就要一百來萬,k2只是低端機啊!

對於一些國際大公司,比如歷史上同樣是在2004年底將旗下mp3全部引入srs音效的lg公司,這點錢當然不算什麼,人家產品都是高階定位,而且很可能隨便拿出一點其他專利來做了在交叉授權。可極星電子這方面沒積累也沒底氣。

srs實驗室在華國的辦公駐地在滬上,為此楊春生還帶著羅東,兩人親自上門探討其他可能的合作方案,不過並不順利。

對方的代表也是華國人,但絲毫沒有對國內客戶打好關係的覺悟,他倆上門完全是貼了冷屁股,表面上客氣異常,但嘴上就是不鬆口。

兩人耗不下去,沒辦法,羅東還是給夏宇打了電話,把這邊的情況說了。

“哦?他們這麼橫?”夏宇聽到這其實並沒太驚訝,國內做mp3的大大小小几百家公司,數得上名頭的也有幾十家,難道都沒想過在音效提升方面有想法?

想來除了沒底氣跟國際公司爭高階市場,這麼貴的授權費在低端市場並不合適也是一個重要原因吧。

不過說起來,這點錢對愛國者、朝華、聯想等公司算多嗎?為什麼前世還是魅族第一個引入?說白了還是對產品的追求不一樣,前者賺錢就好,後者則是想做出好產品。

網際網路時代,極致化的做好產品,口碑和粉絲的力量將更大的發揮,這也是後世流行的網際網路思維的一部分。

想到這他又說:“這樣吧,分成授權費就別想了,買斷方面跟他們好好談談,如果,恩十萬美元能拿下來,就不猶豫了。”