專案簡介

魔玩城桌遊是一種以提供各種桌遊·國內外如R展翅翱

翔三國殺狼人殺血染鐘樓S或是各種高雅棋牌類遊戲

用具之類?的租借遊玩服務S為年輕人群提供交友等的活動

平臺為目的S並以相關銷售產品以及相關的租借為盈利手段

的會所式服務機構S主要面向大學生等消費人群

該種模式有很多的優點S因為所有的活動基本是以消費

者自助為模式S除先期需進行一些必要的宣傳S使潛在的消

費物件瞭解這種新型娛樂模式相比原有模式的優勢之所在

之外S平時只需較少的管理人員即可維持運營在本店中S

除一些特色飲品的調製需要具有一定的專業技能外S其餘的

執行管理人員S無論是技能還是素質S均只和普通與之相類

似服務設施人員相似即可S人力資源成本較低

事實上S我們這次創業設計中的亮點就是突出桌遊店的

特色之所在我們的核心指導思想就是將時尚新穎個性

的理念滲透到經營之中S尊重每一位客人個性選擇S並儘可

能的為他們創造出易於激發出其各方面靈感的環境S以滿足

不同客人的不同要求S併為這些不同個性的客人之間架起一

座交流的橋樑首先這就是個性理念的核心之所在另外一項重要的指導思想就是新穎在我們的理念中S

天天有不同S日日有驚喜工作人員除了會給出活動的參與

者們每一次的主題之外S還會和參與者進行互動S加入諸多

易於活躍氣氛的主題表演當然S我們桌遊店的主角還是屬

於廣大顧客朋友們的S這裡是他們展現自我的舞臺每一個

個體的創造性都是無窮的S關鍵就是如何去幫助他們將其發

掘出來S把那個得到大家的認可在我們這種模式裡S個體

的光輝將得到最大限度的放大S能使內秀的顧客能向大家展

現出其的才能S使自信者更上一層樓S更加增添其對生活的

興趣每一次的才藝展示中S還將由店家設定最佳獎S得到

相應的優惠或者是消費代金券本創業小組認為S這種將盈

利分散到細膩優質的引導服務中去S並儘可能以顧客之所需

為出發點的模式S應該是對傳統商業酒吧模式的一種最大程

度的顛覆

3.2 具體模式

1桌遊吧採取按時計價

2出售三國殺狼人烏諾等各類桌遊

3出售遊戲周邊-模型-手辦

4出售動漫周邊-理由同上

5出售動漫雜誌S動漫書籍和其他書籍

6網上開淘寶店售桌遊產品

3.3 桌遊吧標識

魔玩城桌遊吧標識由城堡S二十面骰子和交叉的

刀劍三部分組成R城堡即是魔玩城S象徵著我們組成

的一起冒險的大家庭w二十面骰子象徵著我們每一段冒險

都充滿著未知w交叉的刀劍象徵著我們披荊斬棘的勇氣

三元素配上桌遊風格奇幻絢麗的色彩S較易於學生白領

群體所接受

3.4 桌遊專案

三國殺

·角色扮演推理團隊手牌管理型桌上游戲?

由遊卡桌游出品的桌遊3三國殺μ無疑是現今國內

最火爆和廣為人知的桌上游戲了

3三國殺μ借鑑了許多著名桌上游戲的原型S並精心融