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萬對人家來說也不算什麼,哪像咱們的小工作室,一年利潤也不到一百萬,這就是瘦死的駱駝比馬大,人家拔根寒毛就比咱的腰粗,你們還替人家發愁呢,也不怕別人知道了笑死過去。”
王麗說:“道理是這個道理,就是心裡有點不舒服。原來咱們現在就要變成做什麼事都把利益放在第一位的人了,真是適應不了這種轉變呀。”
沈林他們的討論可能告一段落了,他們幾個人走過來,正好聽到王麗這句話,雷鵬平靜的說:“如果咱們現在只是單純的大學生,當然可以只憑著感覺做事,但是現在咱們開了公司,養著工作室的一二十號人,那麼就不能單靠個人喜好去做決策,首先要考慮的就是公司的利益,這不但是對咱們自己負責,也是對工作室的員工負責。”
王麗吐了吐舌頭,這些道理她全都知道,不過知道是一回事,做到卻是另一回事了,她其實也就是發發感慨,真正讓她做決定的話,她估計也會先從我們自己的利益來考慮。
沈林沉穩自信的說:“我們剛把顏瑋提出來的那個賽車遊戲的資料整理了一下,拿給潘建他們了,讓他們明天拿出一個結果來,如果能在一個月內完成的話,咱們就把它送給李心怡,讓她帶著遊戲去參加展示會。”
“你說‘送’?”我敏銳的問。
沈林好看的笑了一下,說:“對,就是送給她,完全不要任何報酬,但是他們南方實業必須在發行遊戲的時候,對外界公佈遊戲是咱們工作室製作的。”
我恍然大悟:“哦~原來是想借著他們的渠道,免費替咱們工作室做宣傳呀。這也是一個好主意,不過我覺得不用把遊戲白送,單單是宣傳的話,完全可以在遊戲的開頭做上咱們工作室的標誌,讓每個玩遊戲的人都能看到,而且,就算咱們一分錢不要,他們也未必會盡心盡力幫咱們宣傳,咱們不能把希望放在別人身上。”
“可是,如果咱們跟他們談錢的話,那就變成是南方實業花錢僱傭咱們工作室,做的這款遊戲,咱們就沒有對這款遊戲的控制權了。”雷鵬說,“這樣還不如吃一次虧,先把口碑做出來。”
王麗鬱悶的插嘴:“你們三個到辦公室談去,別當著我們的面說這些事,我們幾個也聽不懂。”說著把我們三個推到經理辦公室去了。
我和沈林雷鵬坐在一起,我繼續說:“你們不覺得咱們的工作室現在缺乏一個明確的經營思路嗎?雷鵬,我問你,你是想把工作室發展成一個獨立的公司,自己做軟體,自己做遊戲,然後去發行它,還是想以一種僱傭的形式,咱們不管後續的任何事,只管做開發工作,不管任何公司下訂單,咱們做他們的僱傭兵,替他們完成任務。這兩種形式,你想走哪一種?”
雷鵬認真起來,嚴肅的問:“這兩者有什麼區別?或者說,哪一種更好一點?”
我聳聳肩:“說不上哪一種更好,各有優劣而已。就拿開發一款遊戲來說,如果是獨立的公司,首先就要有一個目標,做這個遊戲的目的是什麼,針對什麼人群,是單機遊戲還是網路遊戲,如何做宣傳,透過什麼渠道發行,如何防止盜版等等,最起碼先要有一個明確的目標,然後再去考慮做一個什麼樣的遊戲,但是如果是做僱傭兵的話,以上的事通通不用咱們考慮,咱們要做的,就是根據僱主的要求,做出來一款優秀的遊戲,僅此而已。”
“從這一點來看,似乎是做僱傭兵要輕鬆一點。但是應該沒這麼簡單吧?”沈林說。
我點點頭:“當然沒這麼簡單。做別的公司的僱傭兵的話,咱們就缺少很多自主權,如果沒人給咱們下訂單怎麼辦?出現了強勁的競爭者怎麼辦?甚至有可能很長時間咱們都接不到一單生意,那時候,咱們就要白養著一群人。而作為獨立的公司來講,咱們可以不斷開發新產品,這個不行,再重新做一個,