第3章 偶滴個神吶(第2/3頁)
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暴擊——影響對敵時的暴擊機率。
堅韌——影響被擊時的減暴機率。
特殊戰鬥屬性只可能在具有攻擊或防禦屬性的裝備中出現,其中穿透和暴擊只在攻擊屬性裝備中出現,格擋和堅韌只在防禦屬性裝備中出現。
現在的王小天完全可以用手無縛雞之力來形容,打怪只能是強制性的造成1點傷害,若是被怪打中,免不了被秒殺的結局。
雖然凡人境界沒有什麼損失,但也不會有人願意頻繁死亡的。
更何況每次死亡就要在現實等待30分鐘才能再次進入遊戲,相當於落後其他玩家5小時(300分鐘)遊戲時間,同樣是得不償失的。
《創世》遊戲時間與現實時間的比例為10:1。
為了讓玩家能夠珍愛生命,系統規定玩家死亡後現實時間30分鐘內不得進入遊戲(副本或特殊場景不在此限制內),再次進入時會隨機將玩家復活在所屬國家的任意一個縣內。
在這段時間內玩家可以在現實休息,也可以在玩家登陸空間(就是王小天進入遊戲前所看到的那一片虛無的空間)等待。
遊戲內玩家出生時境界為凡人,此後按照後天境(鍛體、練氣、築基、蘊丹)、先天境(金丹、元嬰、出竅、分神)、聖人境(大乘、渡劫、飛昇、歸元)和混元境(長生、不滅、賢者、合道)劃分四個大境界十六個小境界,每個小境界又分前期、中期、後期和大圓滿四個階段,共計六十四個階段,每個階段可增加25%裸裝原始屬性。
由此可見,玩家出生時的原始屬性有多麼重要。
相差一點,在初期可能表現不明顯,但到了遊戲後期,那可就是十幾點的差距。
再說現在王小天差的還不是一點兩點、一項兩項,是所有原始屬性,跟平均值比都要少了20點,後期可就是幾百點。
雖然在遊戲裡面可以透過生活技能提升,也可以透過部分靈丹妙藥、珍饈美食進行提升,但生活技能也不是那麼好練的,靈丹妙藥或珍饈美食也是可遇而不可求的。
如果可以自殺重生的話,王小天絕對會毫不猶豫的找塊豆腐撞死自己。
意興闌珊的翻到第二頁,粗略的掃了一眼。
揉揉眼睛,又仔細的、反反覆覆的看了好幾遍。
確認自己沒有看錯,王小天有種撥開雲霧見明月的感覺。
系統還不算太坑,雖然五項原始屬性給了最低值,但三項特殊屬性卻都給了最高值,正所謂“塞翁失馬,焉知非福”。
事已至此,多想無益。迅速調整好狀態的王小天開始打量起四周。
不算寬敞的廣場中央有一個高臺,高臺上矗立著一塊石碑,石碑一面刻著“桃源村”,另一面刻著“與世無爭”,字跡蒼勁渾厚。
高臺四周有八組臺階,仔細觀察可發現臺階暗合八卦之象,儼然又是一個八卦臺。
廣場四周的房屋不多,目之所及,錯落有致。
桃源村雖為奇遇地圖,但村子本身卻不大,王小天調出桃源村地圖,只見上面除中間一小塊區域外都被黑霧遮蓋著,未遮蓋的部分正是王小天此時所在的廣場範圍。
《創世》遊戲規定只有玩家探索過的地域才會在地圖上顯示出來,未探索過的地域地圖無法顯示,玩家可在已顯示出的地圖上作標記,方便查詢。
王小天在服役期間曾接觸過幾款比較火爆的單機遊戲,雖然都只是體驗了比較短的時間,但至少不再是遊戲小白,一些基本的遊戲常識還是知道的。
抱著僥倖的心裡王小天開始在村子裡轉悠,希望憑藉超高的特殊屬效能夠接到一些任務,在一窮二白加手無縛雞之力的窘境下,也只能透過做任務來求得一條出路。