是有靈魂的……或者說,是已經有了靈魂雛形!

可惜靈魂繪製儀被系統主腦限制,直接利用世界規則,讓他剛剛搭建好的一臺靈魂繪製儀化作了灰灰,連一次啟動的機會也不給。

現在,林放索性不再去做無用功,打算先四處走走,四處看看,瀏覽一下太易世界內的大好河山,也看看這方虛擬世界,到底和真實世界有什麼不同之處。

遊戲世界經過了一次更新,現在已經是靈氣復甦一年之後,第一次靈氣復甦大潮退卻。

世界上限,在林放等級達到100級的時候,被提高到了金丹境界。

練氣,築基,金丹,元嬰,出竅,分神,合體,渡劫,大乘,是為修真。

借假修真,蛻凡成仙。

大乘之後是為散仙,繼而人仙、地仙、天仙、真仙、玄仙、金仙、大羅金仙。

大羅之上,超凡入聖。

準聖、亞聖、聖人。

三大境界才只開放到金丹,三分之一的三分之一,還早的很。

只不過,隨著玩家進入的越來越多,這個程序會越來越快。

林放也說不準,會不會自己下次再進遊戲的時候,這方世界已經被沙雕玩家們給硬生生的推進到了仙人時代。

第一次靈氣復甦大潮的時候,林放隱隱感覺,靈氣大潮的復甦是有規律可循的。

似乎是循著某個節點為中心噴發,然後下一次靈氣大潮的復甦,又更換為另一個節點。

等到九次噴發完畢,匯聚成一條大網,世界升級,進入群仙時代。

到時候,太易世界定然又是另一番景象。

林放不確定的是,這種網狀靈氣噴發結構,到底是系統主腦自發的推演,還是受到東方青龍星宿的影響,是高位世界的某種預演。

現在,他就是循著靈氣噴發的軌跡,尋找第一個節點。

林放升到100級滿級,一共獲得了10個天賦,其中第一個就是保命天賦:道分陰陽,被殺的時候,會瞬間分化為陰陽兩個分身,彼此相隔萬里,除非同時擊殺兩大分身,否則他會在任一分身上滿血復活。

一開始,他還吐槽主腦是有多愛自己,可後來想想,如果世界想要整體升遷,演化到極致,那肯定是要限制聖人復甦的。

聖人不仁,以百姓為芻狗。

說白了,聖人的力量來自主腦,每多一個聖人,主腦的許可權就會被分薄一分。

多出來幾個聖人,主腦的許可權就會被削弱到幾乎可以忽略不計。

到時候幾個聖人彼此碰頭一商議,基本上就沒主腦什麼事。

顯然,這是主腦所不允許的。

這也不符合主程式保護玩家利益的底層邏輯,所以不管玩家如何劃分陣營,到最後,沙雕玩家最終還是要投入主腦的懷抱,把聖人們全都給封印掉。

玩家如何,主腦如何,林放其實都不怎麼在意。

他真正在意的是,太易世界和高位世界到底有沒有聯絡,他能不能透過對太易世界的研究,反向觀察高位世界。

所以,主腦分配給林放什麼天賦不重要,重要的是這些天賦背後,有沒有高位世界的影子,高位世界是不是同樣的力量層次?

如果不是,那主腦構築力量的模式來自哪裡,又是依據哪一種邏輯。

又或者,高位世界的力量層級高到哪一步,是仙人級別的焚山煮海,是捉星拿月,還是聖人級別的開闢混沌,定地水火風。

又或者是盤古級別的開天闢地。

這種描述聽起來很恐怖,可在林放看來,不過是角度的不同。

如果換個角度,以人代高位世界強者,以螞蟻代現實世界,熊孩子隨手潑過來的一碗水,對螞蟻來說就