居住在歲月第三化身建的房屋裡,聞言說道:“你要思考啥問題,我能懂就告訴你。”

前世葉靈道:“常言道夕陽無限好,只是近黃昏,這話的意思是說夕陽美景的好跟無奈,用黃昏景象差來襯托夕陽的好,我就不明白,這個黃昏景象怎麼就差了。”

夕陽和黃昏是洪荒初期和中期人們用來描繪和記錄時間的方式,下午多少點,傍晚多少點,夕陽很美,黃昏很差。

后土道:“可能是第一個說這話的人覺得夕陽美中不足,想要留住光陰的韻味。”

前世葉靈點點頭,道:“這樣啊,那我就再思考思考怎麼留住光陰,你先回去吧。”

后土道:“那行,你也早點回來,鴻鈞未殺,天下未寧,等著我們去安定。”

常言道能力越大責任越小,強者都是讓弱者背責任,找替死鬼,然而後土卻反其道而行,身為最後一個祖巫,天下的安寧重任在肩。

后土離開,前世葉靈把目光投向遙遠的未來,他能看到轉世後的他正在利用這個時候的自己跟變成屍體的自己戰鬥。

說起來複雜的讓人頭大,仔細分析頭更大。

“我到底該如何生活下去!”

前世葉靈迷茫彷徨。

別看他能看到未來,實際上有利有弊。

能看一天左右的未來是好事,哪裡發財哪裡去,哪裡危險躲哪裡。

可是能看到所有,直到歲月盡頭的未來,那就不容易高興了。

不知道的人生充滿了期待,知道的人生充滿了哈欠。

前世葉靈從小沒有父愛沒有母愛,很多事情不知道怎麼去做,他人生的驅動力是對父母的噁心,尤其是父親。

按理說他父親是無賴的話,他只要做好崇高的人就行。

可是他父親一邊是無賴一邊又是歲月,歲月故意讓前世葉靈產生對父親噁心的情緒,藉助這種情緒,促使他做個崇高的人。

這就中了歲月的圈套,讓人誤以為苦難和虐待教育是成功的。

這就是矛盾和悖論。

參悟透這一點,前世葉靈又不想做好人好事了。

不做好人好事,到處殺人放火就變成了無賴,這樣就又變成了跟父親一樣的人。

橫也不是豎也不是。

反反覆覆掙扎,很煩躁。

夕陽下,前世葉靈看向的天空呈現出葉靈跟前世葉靈屍體大戰。

戰場發生在葉靈意識之海,前世葉靈也能看到。

葉靈意識之海,前世葉靈黑紅法暈當空映照,天量紅塵融合進意識之海,滔天海水化作紅色海洋,澎湃而下。

紅海不是血海,每一粒紅塵每一滴海水都在跳動,光芒映照下很是鮮豔。

摻雜了紅塵的意識之海充滿了侵蝕性。

葉靈漂浮自身人格山水畫之下,山水畫水墨全部飄出,以葉靈意識空間為畫布呈現出整個畫景。

葉靈意志附著在畫中前世葉靈身上,亮起五個通天法暈,以葉靈加畫中葉靈的陣容迎戰前世葉靈屍體,葉靈的第六神格。

對於這個神格,葉靈沒把握烙印成功,但他知道自己要全力以赴。

紅海灑下,水墨色彩的山水畫被浸染,生動無比,驚天動地碰撞聲迴盪整個意識空間,葉靈的意識劇烈震動。

葉靈本體意志被海水氣浪衝擊,感受如同天塌,十五個未來身豎一字排列,層層分解壓力,等到本體感受的時候依舊沒有多少減弱程度,每一寸面板都在滲血。

葉靈沒時間去驚訝,山水畫正反兩面發揮作用,全力吸收紅海之水和氣浪,自身紅塵飄出迎面而上。

紅塵對紅塵,葉靈感受到前世葉靈所能操縱紅塵的品質強度。

幾乎