尼古拉斯凱奇繼續說道,“這些都可以稱之為動作場面的道德底線,但我們的影片……”

說到這裡,他搖了搖頭,“墨菲裡把這些都打破了。”

劇本里面,就清楚的寫下了大量無辜群眾受到牽連的戲份。

蓋爾加朵低聲嘆了口氣,剛想說什麼,一名助理導演忽然過來通知,由於墨菲去特效部門與工業光魔溝通最新遇到的問題,今天的拍攝就到這裡,他們可以下班了。

去化妝拖車換衣服的時候,蓋爾加朵給墨菲發了一條簡訊,得到的回覆是讓她晚上不要等,他還不知道幾點能回去。

蓋爾加朵只好先離開華納製片廠,她知道墨菲去了特效部門的話,晚上會忙到非常晚。

墨菲去與特效部門溝通,是想到了一個新的問題,《鋼鐵之軀》的特效鏡頭非常多,但製作和使用起來要有一定的剋制,不能變成邁克爾貝式的赤裸裸的炫技。

不是說這種炫技不好,而是炫技與影片的主題和氛圍不符。

好萊塢的大部分商業片導演都有炫技的嗜好,墨菲覺得很多導演都是這樣的,炫技有一個成長的過程,就像沒錢的時候期望有錢花,突然真的有錢了,要好好爽一爽,嗯……就是暴發戶心態。

表現在特效上,就是要做些讓觀眾或者電影公司老闆“看得見”的特效,看……我確實把錢花到地方了,等他們玩得差不多了,就會開始學會如何用好特效。

而那些一開始就“有錢”的紈絝子弟們,則沒有這個過程,比如斯皮爾伯格等少數幾個導演。

《鋼鐵之軀》的特效可以分為針對有生命力的生物特效和作為背景道具的非生物特效。

在非生物特效上,墨菲並不打算使用什麼突破性的技術,基本上都是一般的剛體碰撞,粒子系統,還有合成等等。

但是所有高度運轉的動作場景裡面,這些特效基本沒多少施展空間,無論是超人還是神奇女俠,速度都太快了,加上墨菲不打算使用高速慢鏡頭,畫面會隨著超人高速運轉。

這與以往的動作電影特效有著巨大的區別。(未完待續。)

第三百九十一章最痛快的核彈發射

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最近幾年,隨著數字技術的發展,特效多的電影裡幾乎在任何一個展現特效的地方,速度都要慢一拍,生怕觀眾看不出模型的精緻,紋理的細節,光線跟蹤渲染的強大,但是往往一慢,就顯得假了,這就是炫技的後果。

墨菲有時候在想,這到底是導演的問題,還是特效公司的問題,特效公司為了展現技術,會炫技,如果是導演,就應該始終清楚,技術是講故事的手段,特效最大的作用,是用來完成一個導演心目中的理想鏡頭。

一個導演想要炫技的話,還是去拍廣告吧。

“大衛,燈光向左偏三十度,調暗一些。”

攝影棚中,墨菲透過攝像機鏡頭觀察拍攝現場的光線亮度,等大衛羅比調整到了合適的角度,立即大聲說道,“好!保持現在的效果,演員準備,五分鐘後開始拍攝。”

時間一到,拍攝再次開始,頂著一顆閃亮光頭的尼古拉斯凱奇率先出現在了鏡頭前。

“我是誰?我是終結你的人!”綠幕前,他看著身穿超人制服的克里斯埃文斯,“我是萊克斯盧瑟,億萬富翁!商業大亨!慈善家!發明家!”

他的神情有些癲狂,就像是瘋了一般,“這個星球上最聰明的人!”

克里斯埃文斯雙手抱胸,看著他,“你輸了!”

“你以為我會把人類的希望寄託在一臺機器上嗎?”尼古拉斯凱奇更加癲狂,他豎起手指搖了搖,“不會!”

另一邊沒有動作,克里斯埃文斯還是那副表情。