同時出聲,卻出現了意見分歧。

孫雨露扭頭望向何乃斌幾個男人道:“你們呢?想去哪裡?”

“恐怖古堡!”x3!

當然選恐怖古堡(鬼屋)啊,這還用選?

是男人,都懂的!

“好,選恐怖古堡的有四票!”

孫雨露笑眯眯的望向林放,道:“不好意思啊放哥,本來還想問一下你的意見的,現在看來,好像不用問了哎!”

林放笑著點頭道:“我沒意見,就去古堡吧!”

給三個沙雕室友的教訓已經差不多,第三步是要上傳微視,遊樂園裡的步驟都已經完成,把剩下的時間交給他們,讓他們享受一下不多的快樂時光,這是林放對他們最後的溫柔。

等影片上傳,大家都知道這三個傢伙的沙雕真面目,他們將會更加快(xiu)樂(chi)。

當下,一行人改換路線,前往恐怖古堡。

鬼屋曾經是遊樂園裡的標配,有過一段時間的高光時刻。

只是隨著科技發展,娛樂方式越來越多,各種刺(作)激(死)手段也越來越豐富,鬼屋慢慢的也就沒落了下來。

夢幻島這邊緊跟潮流,建立的恐怖古堡專案,引入了“沉浸式體驗”模式。

玩家進入古堡裡,會換上與恐怖劇情相匹配的服裝,途中還會有各種npc(演員)或攻擊,或指引,或坑害,裡面甚至還會出現各種可食用道具,豐富了玩法,也提升了體驗。

林放一開始進鬼屋的時候,其實挺不在意的,原本打算一路醬油過去,結果從換衣服開始,這座恐怖古堡,就給了他非同一般的體驗。

恐怖古堡本週提供的劇情是《劍與魔法世界之地下城》,主線劇情是一群冒險者誤入地下城,在光怪陸離的恐怖環境中,與黑暗精靈、穴居人、矮人相愛相殺,在各種怪物的突襲下求生。

如果接受這種設定,感覺還真是不壞。

不過,恐怖古堡提供的冒險者模式有四種:單人、雙人、三人和五人。

一般來說,這四種模式足以應付絕大多數狀況,無論是單人、情侶還是家庭,基本上都已經照顧到了。

偏偏林放這幫人,居然是罕見的七個人,古堡管理員揪了一陣子頭髮,試探著問了一句:“不知道幾位有沒有興趣體驗一下我們的隱藏模式:冒險者+觀察者模式?”

原本還商量著,實在不行,要不要分批體驗,沒想到居然還觸發了什麼隱藏模式。

這下子,所有人都不困了。

“我們選這個!”

得,幾乎全票透過,林放一幫人就開啟了隱藏模式闖關的鬼屋大冒險。

所謂冒險者+觀察者模式,就是在劇情原本的盾(肉盾)、法(法傷)、牧(輔助)、賊(打野、開鎖)、獵(物傷)基礎上,新增一個需要被保護的觀察者(氪金道具冒險者,持有少量付費道具),新增一個僅能提供線索的觀察者(己方npc,持有少量關鍵線索)。

這種隱藏模式,對於玩的遊戲型別比較少的玩家,十分不友好,所以在設計出來之後,一直都沒有被啟用過。

要不是林放這幫人人數太多,又有足足四個男性,古堡管理員判斷他們應該玩過許多遊戲,很可能會接受,他打死也不會自找麻煩。

實在是他也很好奇,這種隱藏模式有沒有設計說明裡說的那麼好玩。

於是,在選擇職業的過程中,林放第一輪就被選成了npc觀察者。

三個女孩子分別選了法師、牧師、氪金道具觀察者。

何乃斌、李劍鋒、羅章琅三個自然就拿了剩下的肉盾、盜賊和獵人職業。

七個人換好衣服,羅章琅這個盜賊就先一步出去探路,