首先是薩德克對進入地底世界的慾望,根據推測,斯塔估計就應該是他在月圓之夜的變化。他很可能只有得到真正的‘賢者之石’才能夠解除自身的這種異狀。這也就使得他不得不去地底世界。

其次就是亡靈巫師‘故意’提醒的事情——薩德克的狂暴只有五分鐘。並且在深夜的十點十二分。斯塔把眼光落向了那本被風吹亂的《占星》,得意的揚起了嘴角。

今夜就是證實推測的日子!

其實哈斯坦大陸上的月圓之夜並不少見,反倒是隔三差五的出現。甚至會出現一夜同時三輪弦月掛在天空的情況發生。根據推測,今晚將會再次出現圓月。不過在這之前,時間卻可不能浪費。不就是讓風靜止麼?斯塔已經摸到了一點訣竅。

風車嗚嗚的轉動起來,陣陣微風掃過。

斯塔緩緩的將魔力聚集在手中,他在尋找一個契機。讓風靜止,這其實並不是一個難題,真正困難的是如何感覺到風的流動。不過這對於斯塔來說也並不難,因為鍊金術師對於周圍環境的敏感程度根本不亞於魔法師,甚至還要更高一些。

魔法師們通常有著這樣的一個概念,魔法元素是最偉大最神奇的生命,它就是組成這個世界的本源力量。而且它們也是無處不在的,它們會自由移動,可以透過魔力來召喚和控制,並且能夠按照魔法師的意識而進行排列或者改變。

而鍊金師們則的想法卻恰恰相反,魔法元素卻並不是生命,它們是構成生命的最小粒子,也是組成這個世界的最基本物質。從本質傷來看,無論是什麼都是由各種不同的元素和粒子來構成。唯一不同的就是前者擁有自主的意識,而後者卻沒有。

同樣斯塔也是這麼認為的。

風的形成是因為空氣的流動。而再深一層的探索下去,那麼就會知道是無數構成空氣的粒子因為碰撞而開始了流動。它們的移動是沒有可以辨別的方向,這也導致了風的風向無序性,沒有絲毫規律所琢磨。就連風系魔法師也無法敢稱自己能夠猜到風下一刻的風向,而唯一的辦法就是控制住它們。

‘時間之輪’迅速的執行起來,一層弱不可見的漣漪頓時散開,迅速的籠罩了風車前的一片區域。

為了辨別風到底是不是真的靜止了,斯塔還特地在風車的前面掛了一張紙。哪怕只有那麼輕輕的一絲微風,紙片都會因此晃動起來。時間彷彿真的停止了一般,風車轉的越發的快了…但是那張紙依舊沒有動彈過。空氣的粒子剛剛進行移動,就因為倒退的時間而回到了原位。它們無法自由移動,只能老老實實的呆在原地。

成功了。

可是斯塔並不滿足於現狀,薩德克想要去的是地底世界,那裡的風澗長達一公里!自己至少要讓‘時間之輪’的控制範圍變大,並且更加的精確些。這並不是為了薩德克,因為斯塔他找到了希望,同樣也因為當自己走出鍊金古堡的時候必須要踩著薩德克的屍體過去。

實驗仍在有條不紊的進行著,斯塔的程序越來越快。如果薩德克看見了這一幕,他一定會非常的驚訝,因為以斯塔為中心周圍至少一碼的距離內沒有半點風產生過。他並不知道自從斯塔知道了要透過風澗之後,他就按照風澗的強度來控制‘時間之輪’的力量。

只不過這些,薩德克卻沒有心情來透過血肉傀儡的雙眼洞察這一切了,只是他實在是太憤怒了。這個小子一次又一次的挑釁自己,他到底有什麼依仗?

想到這裡,薩德克的眉頭微微的皺了起來。他開始回想自己第一次在古堡之外見到那個孩子的時候…他膽怯,害羞,眼神裡充滿難以隱藏的恐懼。但是他無疑是聰明的,一次一次的晦光養韜,不但能夠成功的幹掉了自己的分身,還成長到足以威脅自己的地步。

為什麼不殺他?