乎是瞬間的。

而且還帶了感應頭盔,基本上美工畫板上描幾筆,在輸入概念要求和細部要求,埠上就會在一分鐘內緩緩生成準確度極高的虛幻模型。

隨後技術員在簡單調整一下,邊上的人就會有種看著裡面從線條變成三維照片的詭異感覺。

這種場景地圖模型工作,按照以往那是按月計算的,而且逼真度根本沒法比,現在卻往往用不了半小時就能修改至完美。

這東西拿來做做遊戲簡直是奢侈啊。

原本以為吳總說的儘快搞出宣傳cg是說笑,現在看來,只要遊戲的背景大方向定下來,出cg也隔不了多少天。

現在就是人手有點不夠,他一點不擔心,不但不停花高薪在挖人,那個吳總還要再送來幾波技術人員。

這些人估計就是開發虛擬現實引擎的超級精英。

之前先留下的四個各個能力強