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95年要搞遊戲還有一個事兒不得不考慮。
那就是著名遊戲公司暴雪。儘管1995年國內還很少有人連線《魔獸II》大家還都沉寂在《c不過我卻知道這個遊戲公司可以說是世界上出品率最優秀也最認真負責的公司儘管他們屢次參與了創造跳票歷史新高的偉大工作所有人也不得不承認這個公司的遊戲到後來幾乎個個是精品。除了出品度慢一點之外基本上沒什麼毛病。
2oo2年末國內曾經有一個遊戲學校打出“暴雪程式設計師認證”的口號引無數人上當。由此可見暴雪在國內遊戲愛好者心中的地位也可見暴雪的程式設計師在眾人眼中的地位。
95年暴雪剛剛推出魔獸2在四個月內賣了5o萬這個數字在當時已經是很驚人的了。不過這個公司之後波折甚多多次的收購風波副總裁和創始人之一的Bi11Roper等人的6續離職等等被業界炒得沸沸揚揚。
現在還沒多少人覺得這個公司有那麼大潛力我一直尋思著應不應該提前下手又一次找人把幾個做遊戲的鬼子灌躺下之後我跟劉明耀談起這個問題。
劉明耀因為工作關係惡補了好一陣的世界電子遊戲展史尤其近年來的這些掌故他簡直比我還熟聽我這麼說這人腦子有點轉過來了:“你的意思是希望把他們全拿下?”
“嗯差不多。”我說“我們現在要錢有錢要人有人要知名度有知名度收購他們不在話下。我現在其實很愁我們的網路遊戲製作團隊現在還沒勃起找現成的要好一些。目前這些人多給他們一些時間吧。”
劉明耀有點想不開:“外包也不方便麼?”
我搖頭:“我想要他們做咱們的遊戲品牌你考慮一下吧一個遊戲所能創造的經濟價值就那麼多但是一個優秀製作團隊的價值就要大太多太多了。現在他們還不算春風得意剛開始轉戰pc市場咱們機會大。等人家有錢了咱們未必能買得起。”
劉明耀點點頭:“也成這戰火就要燒到國外去了我想起來都有點熱學沸騰。”
我眺望遠方淡淡地說:“看著吧燒遍世界是遲早的事。”
………【第五十三章】………
推薦作品:《魏武山河志》。
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95年中國最好的遊戲是什麼?
恐怕所有人都會回答是《仙劍奇俠傳》。
這個1995年7月上市的遊戲感動了無數華人在《最終幻想6》紅透日本的年代在《皇家騎士團2》上市、《勇者鬥惡龍6》登場的年代中國太多人沒有sFc沒有日文造詣也不能完全領會那種日式架空故事的精華。中國人都在玩自己的遊戲在中國所有的電腦房裡響著同樣的音樂同樣的情節讓無數人捧腹大笑扼腕嘆息也感動流淚。
當年曾經有評論說仙劍在某種意義上填補了中文遊戲玩家情感上的空白把一片遐想、一種情懷完美地傳達出來。中國人骨子裡都傳統得很有些只能意會不能言傳的東西透過當時無比細微的小細節表達出來讓很多人心生感慨。
仙劍停在中國遊戲排行榜上5年多做為商人也許會考慮它的偶然因素但做為一個遊戲玩家我相信這絕不是偶然。
我幾乎是第一時間拿到這個遊戲拿到的同時我讓劉明耀送了所有遊戲開部門人員一套硬性規定所有人都要玩一次看看。那些不懂中文的讓翻譯陪他們玩目的很簡單讓他們明白有些東西該如何表達。亞洲人含蓄美國人直白我希望所有人能明白中間這個平衡的點該如何找。2o世紀末日本人透過大量的吸收美國文化找到了這個平衡點而中國人卻止步不前。我不想這種情況再生。
張小桐玩的時候我是三陪此人感情比我脆弱很多果不其然在遊戲中途