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只做遊戲,卻絕對是巨頭之一,這次在e3上展出了五款下半年發售的遊戲。其中有一款遊戲,吸引了王不負的目光。
那遊戲的海報上,是一架f22戰機,後面有一團爆炸的火球。遊戲名是《皇牌空戰4:破碎的天空》。
《皇牌空戰》系列,是空戰遊戲的標杆。將真實性和遊戲性做了非常完美的協調。為了照顧遊戲性,那遊戲的所有戰機都有著七八十發的載彈量。雖然這個細節上很不真實,但玩起來很好玩。
操縱感更是所有戰機遊戲中最好的。玩家操控戰機時,爬升、下降,左右機動,各種動作都非常穩定。不會像有的遊戲,為了刻意追求真實感,弄得非常飄。
王不負盯著那海報看了半天,心裡在想,《空戰先鋒》和《皇牌空戰4》,都是空戰題材。會不會出現競爭?
從遊戲方式上來說,這兩款遊戲並不衝突。一款是小遊戲,上線點點滑鼠就行。另一種是要專門準備四五十分鐘的時間才能玩的遊戲。
但做空戰題材的人太少了。不像rpg遊戲,rpg遊戲因為數量太多,導致市場無比細化,根本沒有人會拿arpg和srpg相比較。可空戰題材遊戲因為稀少,所以對比相當鮮明。
王不負覺得,《空戰先鋒》的操作感不如別人,但在自定義戰機和遊戲升級機制上,則超過了《皇牌空戰》系列。
畫面的比較不太好說。《皇牌空戰4》用ps2玩,雖是3d遊戲,但畫面其實一般。《空戰先鋒》用的是2d靜態圖,畫面更加明亮。
“你好,你們打算什麼時候釋出《皇牌空戰》?”王不負問南夢宮的工作人員。
那人看了王不負一眼,顯然聽到了問話。然後全無表情地轉開頭,繼續忙自己的事情了。
王不負早知道日本人排外,但沒想到排外成這樣。
他剛才站在南夢宮的展區外看了半天。南夢宮的人卻沒有任何表示,上來打個招呼的舉動都沒有。現在更是面對問題不理不睬,顯然是把王不負當空氣看了。
王不負也不站在這裡找尷尬了,繼續逛。
西區中,萬代、史克威爾、艾尼克斯,還有很多王不負不太熟悉的公司。展出的遊戲種類繁多,能記錄在人心深處的遊戲名寥寥無幾。但就是靠著這種恐怖的數量,日本公司才能在美國市場擁有如此地位。
要超越日本,並不是容易的事情,王不負還有很長的路要走。
他逛了遍西區,又打算去歐美廠商盤踞的南區看看。
南區最大的巨頭,自然是財大氣粗的微軟。微軟和任天堂一樣,也打算在這屆e3上推廣自家主機平臺xbox。展會佈置得非常華麗。
王不負能明顯感覺到,南區的氣氛要熱鬧很多。主要是歐美廠商互相都是友好競爭關係,不像日本廠商還分成了好幾個陣營。
還有好些人,看到王不負還會主動上前搭話,問王不負是不是《狂潮》的製作者。
歐美廠商對這新崛起的中國公司挺感興趣。就算目前沒什麼合作的地方,也值得搞好關係。至於外面那些抗議者,他們沒什麼看笑話的心思。《遠東戰場》是不是洗腦遊戲,大家都玩過,心裡自有分寸。
王不負不禁感嘆,這裡的氣氛才算好啊。他剛剛才從西區出來,感受特別深刻。
第三百七十八章E3南區
逛到了維爾福的展位,王不負看見這公司主打的產品,是即將發售的《半條命》資料片“藍色行動”。除此之外,還有《我的抗日》“三合一年度合集版”。
王不負之前答應過,要做實體《我的抗日》拿到書店去賣。他已經做好了,將三章單機內容整合到一起,升級線得到了統一,多人模式也有所拓展。
這改版也交給了