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配置是夠的。小遊戲肯定能執行起來。體積也不大,遊戲端加上游戲盒不可能超過30mb,在聯網電腦上,也可以用公司網路下載。
王不負用一名中層幹部的電腦試驗網速,下載遊戲盒用時三分鐘,中間斷了一次。還算能接受。
中層幹部是個女性,看王不負用她的電腦下游戲盒,簡直莫名其妙,又不敢說話,直撇嘴。
關鍵是開啟方式,如果要是按著《反恐精英》來,先開啟遊戲盒,再登陸賬號,再點進去,耗時要接近一分鐘,太慢了。
王不負決定,給前傳小遊戲做個快捷圖示,點選,登陸,然後就進去了。用的還是遊戲盒的通道,只是給玩家省去了開啟遊戲盒再選擇遊戲的步驟。
就是省一個步驟的事情,但帶給玩家的體驗卻能提高一點。這邊提高一點、那邊提高一點,累積起來,可不得了。
何輕煙又帶王不負到雲潤大樓的其他公司去看。和青瓷科技一樣,雲潤的員工再多,也塞不了一棟樓,也將辦公室出租給別的公司。
那些小公司的電腦普及度也很高,但聯網數量則有多有少。其中,一間外貿公司給每臺電腦都聯網了。一間會計公司則只有主管的電腦聯網。
看到這裡,王不負又決定給小遊戲加一個新功能——同ip段位排行榜。
就是類似當年微。信的“打飛。機”裡的好友排行一樣。那個小遊戲為什麼會突然火到發紫?就是因為裡面有個好友積分榜,現實中的朋友,平常稱兄道弟的合作伙伴,都可以在虛擬世界中展開競爭。你爭我奪,非要霸著第一。
現在的遊戲盒沒有社交功能,加上好友功能也沒用。乾脆就用ip來分。一個網咖的人、一個小區的人、一棟寫字樓的人,將距離相近的玩家都分進一個排行榜。比如說雲潤的員工在玩的時候,在排行榜上除了他自己,還有所有云潤大樓的人。
做個排行榜,就給了玩家一個互相競爭的渠道。不是那種互相攻打、一家贏一家輸的那種惡性競爭。而是比誰線上時間長、誰時間分配得好的那種良性競爭。
何輕煙看王不負一副恍然大悟的摸樣,奇了:“你到這裡看,看出什麼了?”
“我知道怎麼讓公司白領成為我的玩家了。”王不負嘿嘿直笑。這趟雲潤不白來,一個縮短登陸,一個增加排行榜,都是能吸引白領玩小遊戲的手段。
何輕煙鬱悶地說:“我現在真覺得電子海落因的說法沒錯了,做遊戲也都是賺黑心錢的奸商。你看看你現在,不止給去網咖的人做,還給上班族做遊戲。讓他們好好幹活不行麼,非要讓他們打遊戲。有什麼好玩的?”
“休閒而已。員工又不是機器人,誰能從早到晚專心給你賺錢?也要換換腦子,我就是針對這個市場。遊戲的強度並不大,不會讓他們耽誤正事的。在中午吃飯的時候點兩下就行。”王不負說。
“你的員工,你給他們打遊戲麼?”何輕煙好奇地問。
“給啊。我的是創意型公司,員工在狀態好的時候,效率比狀態不好時高多了。所以我允許他們打遊戲換腦子。每天只要完成任務就可以了。”王不負說。
“……”何輕煙實在想說,你以為全都是創意型公司啊。不過她沒說出來,不再探討那個問題。問道:“你說的讓我做青瓷科技的ceo,還算數麼?”
“算啊。”王不負立刻說。
最近美國發生了一件併購案,目前比較流行的高階顯示卡製造商“3dfx”被英偉達收購了。這個收購案從六月就開始傳出訊息。王不負要是有人才,六月時肯定要插手的。現在塵埃落定,王不負想起來也有些懊惱。能不能成是另一回事,這個機會是徹底放跑了。
但從外面找職業經理人,王不負覺得不太靠譜。新興企業去找由