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王不負的人手是從慈善業務群中調出來的。慈善業務群裡有很多年輕姑娘和小夥,本來對下班後還強制加班不太情願呢,結果看著那些髒兮兮的小孩子,登時難過得不行。就算今晚不睡覺,也要照顧好他們。
現在王不負不止要將好事要做到底。這些小孩子,也給王不負提供了個啟發。
王不負乾脆也不回家了。也在酒店裡開了個房間讓夏瓷住。原本是要送羅綵球回家的。結果她要賴在這,往家裡打了個電話,也不知道說了什麼,反正羅綵球說是“同意了”。
於是王不負就重新開了間房。搬出去。讓羅綵球和夏瓷住一起。
確定那個乞討團伙被一網打盡、所有被拐小孩都救了出來後。王不負讓兩個小女孩鎖上門。別出去。他回到青瓷大廈,開始寫文章,準備用遊戲盒的渠道。向所有玩家發起倡議。
遊戲盒模仿“steam”的模式,在開啟的時候,能夠彈出一個廣告頁面。只有關閉才能正常使用其他功能。
廣告頁面本來是宣傳新遊戲用的。之前都是元旦上線的《傲世三國》。王不負準備等下換成倡議書。
倡議書的標題是:“讓我們做現實中的英雄”。
文章的開頭,王不負把剛才的見聞寫了出來。但有所刪改,把功勞都推到了曲龍戰隊頭上,從發現紅紅,到打倒乞討團伙,都是他們一手完成。而王不負只是一位見證者。
說完“經歷”後,王不負回憶起了社會對電子遊戲和玩家們的重重誤解。
“玩遊戲一定是虛度時光”,“以後能當工作麼”,“簡直就是慢性自殺”。
這些都不是瞎編。而是王不負自己小時候的經歷。他相信,現在所有玩家都有類似遭遇,也會有所共鳴。
怎麼解決種種誤解?絕不能選擇自甘墮落。正確的方法,曲龍戰隊已經作出了榜樣。
很多人都會在大冬天遇見流著鼻涕的乞討小孩子。人們也許會想,那些小孩子來自哪裡?是不是被拐賣的小孩子?
但是,絕大多數人,都選擇了視而不見,明哲保身。
只有曲龍戰隊的五個小夥子,站了出來。從魔窟中,救下了十七位可憐的小孩子。他們用行動告訴家人、同學、老師,身邊的每一個人——玩遊戲,並不能說是人品出了問題。反而,他們比不玩遊戲的人做得更多,對社會更有用。
王不負最後倡議,面對周圍的白眼和冷言冷語,玩家們完全可以選擇另一種方式應對。向那些不玩遊戲的人們,展示遊戲玩家們的力量。
不僅僅在遊戲中做英雄,而且在現實中,也要做英雄!做給那些嘲笑我們的人看——我們玩遊戲,但我們卻更優秀!
王不負寫完之後,配上曲龍戰隊的圖片、面部馬賽克處理的被救兒童們,還有乞討團伙被打的慘狀。然後點選傳送,向現在的所有使用遊戲盒進行遊戲的玩家,都送出了這一封倡議書。
當他們重新開啟遊戲盒時,就能看到了。
傳送了倡議書後,王不負什麼都做不了。和青瓷助學計劃還有《千年食譜頌》不同。這份倡議書的效果如何,王不負完全無法透過自己的行動來改變。
全看玩家們了。
王不負靠在椅背上。悵然若失。這是他的肺腑之言,但是,有多少人會受到觸動?和他一起,改變電子遊戲在普羅大眾心目中“百無用途”、“無一是處”的地位?
王不負一個人、一家公司的力量,終究太小了。但是他有用遊戲盒聚攏起來的一千多萬玩家們。他們能和王不負一起,對抗楊永信,對抗“網癮”等等的無稽之談,為電子遊戲贏得尊嚴,共創中國遊戲產業的未來麼?
結果沒有出來之前,王不負不敢斷言。但他期盼美好的事情能夠發生。