“明白了。”童文這下什麼問題都沒有,去調資料,準備明天再開始第二次測試。

王不負接著再看第一輪測試時的玩家反饋。

網咖版的安全盒可以實現很多功能。比如說推送一個調查問卷,就根本不在話下。這個問卷有十道題和一個建議欄組成。

第一道題就是問玩家對平衡的感覺。選擇“很平衡”的,佔百分之二十三。“還算平衡”的,佔百分之六十一。“不平衡”的,佔百分之十六。

第二道題,問玩家願意選擇玩相對平衡的天梯,還是和實力未知的玩家自由對戰。參與回答的都體驗過了天梯服務,回答願意玩平衡的玩家數量高達百分之九十六。

王不負很滿意,“公平”就是遊戲盒的最大競爭力。在遊戲盒中,沒有金錢、地位的限制。月薪兩千的打工仔,只要努力練槍,就能爆掉他老闆兒子的腦袋。

“公平”兩個字,能成為競爭力麼?王不負毫不擔心。隨著社會的發展,貧富差距將會越來越大,不公平比比皆是。無論是衣食住行,都和身份地位緊密相關。

這個時候,如果有一個真正公平的遊戲環境呢?努力就有回報,認真就會提高……何況,遊戲盒的匹配,比宏觀意義上還要公平。

玩家只和技術相近的玩家對戰,也就是說,所有人都在一個賽場上賽跑,對手的水平和自身相當,從客觀上看,輸贏的機率五十比五十。

這樣的輸贏比率,相比現實社會,簡直就是烏托邦一樣的存在!

王不負知道,如果他《反恐精英》搞成免費遊戲,然後弄出一些射速、彈容量、威力都很驚人的“火麒麟”,賣價一兩千,盈利絕對可觀。因為總有人拿錢不當錢,也總是有人期望能凌駕於他人之上。只要隨便搞搞,說不定遊戲盒的盈利都可以和資料中心的支出平衡了。

只是,他對自己的定位很清晰,比起製作者、遊戲商,他喜歡將自己的身份認定為“玩家”。一個大玩家。

第一百二十三章復活珍寶獸

王不負閒下來,開始考慮瓷瓷的生日禮物。他先給柳霓花打電話,問夏瓷爸爸是哪裡買的粉紅小豬。

電話接通。王不負問:“柳姐,你記得夏瓷在十二歲生日時,她爸爸送了她什麼嗎?”

柳霓花沉默了,像是不願意回憶那個人,半天才說:“不記得了。好像是個小玩具。那個時候,他就開始沉浸在‘大投入大回報’上面,到處借人錢,家都不回。瓷瓷生日那天,要不是我打電話給他,他都記不起來。”

“這麼說,他是隨便買了一個東西,然後送給夏瓷的?”王不負覺得棘手了。

假如夏瓷爸爸用心,比如說“從上海的大商場帶回來的”、或者“在新街口百貨專門挑的”。王不負憑藉青瓷科技的地位,賣個人情,肯定能看到三年前的進貨單,立馬就找到生產廠家。

可現在卻說夏瓷爸爸根本漫不經心,連女兒的生日都忘了,還能專門去買生日禮物麼?估計是在街邊小店隨手買的吧。

王不負再確認道:“夏瓷十二歲生日那天,她爸爸送了一個粉紅色的存錢罐,你還記得麼?”

對於成年人來說,能不能記住一件東西,基本上就是要看價格了。三兩塊錢的東西,柳霓花怎麼可能記得住?她連是不是粉紅小豬都不確定,“不記得了。你問這個幹嘛?”

“我打算在她十五歲生日時,送她一個完全一模一樣的粉紅小豬存錢罐。”王不負說。

柳霓花不可思議地問:“你就送這個?你不是大老闆麼?”

“當然不止這個,我還要讓裡面放進去四十多塊硬幣。”王不負笑道,“你不明白,不管是對於我,還是夏瓷,都不需要金錢來證明什麼。”

柳霓花默然半天,又問