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萬的蟲子給圍在了隕石基地內部,一時間還出不來。而外面第一第二艦隊還沒能完全清理隕石基地外的固定防禦建築,所以根據預估,o3戰區的勝利,至少也需要登上3、4個鐘頭。
而且,據說單論內部防空建築建的數量的話,o5號隕石基地都沒法比。
這樣啊。對比之下,眾人立馬知道了o3號戰區部隊的壓力,畢竟o5號隕石基地外面的防禦建築已經足以讓在座眾人頭皮麻。
啊,對了,這時,副官補充道:空幻長老也趕過去了,這是剛剛朋族來的通訊,用的是靈韻長老和楚玲長老一樣的方法。
同樣的方法?
一時間,幾人皺眉。
對此,迪亞中將雖然同樣有些遲疑,但很明顯這事與現在的戰鬥無關,所裡立刻將話題岔開:現在的情況,就看蟲族之後的攻擊程度如何了,到時候我們在根據情況靈活調配吧。
可以這麼說,副官在一旁進言:若是蟲子攻擊強度很高,我們卻沒有戰勝希望,那麼只能選擇撤離;但如果戰艦群能夠成功擊敗對方的空軍,那佔據天空優勢的我們,也許還能……
說到這兒,眾人都看向了迪亞中將。
朋族三大作戰叢集,核心可就是這些戰艦群,但受限於建造能力,戰艦數量並不多。
如此,不如這樣。
在下次蟲族起攻擊之時,我們組織一次戰艦突擊,地面和重炮部隊都給予全力配合。如果突襲成功當然不說,但如果失敗,那麼也只能考慮撤離重炮團開展游擊戰了。
根據戰況靈活調整戰術,在迪亞中將看來是必須的,所以做起這些計劃來毫無負擔:對了,重炮部隊的情況如何?
電石炸彈使用過多,現在只剩下1/3,其餘彈倒是很充足。
那好,我提議暫時停止電彈使用,不能因為這東西好就一口氣用完,到時候留點底牌也能應應急。
是,雖然雙方互不統屬,但戰略重炮團的團長還是選擇了接受這個建議。
如此一來,這方面的計劃似乎也完成了。
乘著這個機會,眾人再次討論了一下細節的問題,隨後才各自散去,回到崗位繼續監視蟲族的動向。
不過看起來,這些剛開始兇猛無比的蟲子,此時也沒多少進攻意圖。
雖然每一炮都能帶起幾隻蟲子的死傷,可看對方那滿不在乎的行為和不見減少的數量,出於儲存彈和保留士氣的目的,叢集指揮部也停止了大部分浮空炮臺的炮擊,只進行零星a擾。
相比起來,眾人對於蟲族的下一步想法倒是好奇起來。
對持
太陽已經越過頂點,開始向西偏斜。
遠西大6東面,位於o3號隕石基地內部支柱中的長老們,此時則看似危險,實則優哉遊哉地等待著外面叢集部隊的戰鬥突破。
這裡時支柱的中央區域,也是楚潔砸碎支柱外殼找到蟲族腦蟲的地方。內部直徑約2o米,在上如樹冠下似樹根的支柱中段,此處正是最為纖細的地方。
仔細想想,腦蟲被設定在這裡,恐怕就沒想過會被抓吧,否則也不會如此明顯。
怎麼樣,想好要投降了嗎?只要命令那些蟲子停止攻擊就是了。
支柱中,自先前莫名出現‘幻聽’之後,空幻就對著這頭腦蟲開始語言a擾。雖然對方一如既往地毫無動作,空幻更是因為自己的動作讓楚潔幾人一頭霧水,可他還是樂此不彼。
現在的情況是,蟲子想要幹掉幾名長老幾乎不可能,因為幾名長老一旦受到生命威脅,能量體的她們想要衝出去卻是很簡單。但是,若是想要帶著這隻腦蟲衝出去,對於深陷包圍的長老們而言卻也成為不可能的事。
這糾結的情況很讓人頭疼。