資料,而且也得出了一些結論。”

螢幕不停的閃動,整片牆壁上不停的滾動著數字和字母的洪流。

“人類在母巢之戰中受到相當大的損失。當然蟲群的進攻主要就集中在地面,但我們的失敗並不是由於我們的地面部隊太弱的緣故,相反,我們的軍隊常常可以抵抗住地面上百倍於己的蟲群進攻。而通常我們的失敗是缺乏空中的支援。每當我們的機械軍團前進的時候,總會因為對方的空軍壓制而不能勝利。這時要是我們這邊有空軍支援就好了。”杜蘭特說,“誠然大和艦可以以壓倒性的實力摧毀敵軍所有的防禦,但放眼整個星區大和艦又有幾艘?其他普通的護衛艦甚至只要進入星球大氣層就會以接近失控的方式墜向地面,更不要提戰鬥的事。軌道防禦系統?我們可不能指望每個星球上都有這種東西,況且如果敵方的陸軍都來了,那代表防禦系統早就光榮犧牲啦。瓦格雷戰艦本來就是為了在外太空作戰而製造出來的,現在儘管勉強進入大氣層,也起不到什麼空中輔助作用。”

我點了點頭。人類的指揮官們常常為了這事而傷腦筋,我自然也不例外。我們不得不因此而開發出許多不需要太強大空軍就可以戰勝敵人的方法,當然如果有真正強大的空軍,這些方法肯定如虎添翼。

“之前科學家們也做出過不少努力,比如讓無人駕駛的飛機進行近地面地毯式轟炸,或是在電離層用鐳射制導炸彈攻擊,還有空降炮兵平臺。可是實踐證明那些東西是不行的。不是價格高昂的嚇人,就是由於軌跡太過單調而被蟲群閃開。最後我們只能改裝已有的幽靈戰機,在它們底部加裝20毫米的鐳射炮,才勉強緩解了這個問題。不過事實上也只是緩解了而已隔了那麼遠,鐳射由於大氣層的阻擋而衰弱了很多,此外還有散射的問題,高度拉得太高的話連機槍兵的機甲都打不穿。事實上,我完全不認為它可以遏制蟲群的進攻。如果蟲群數量足夠,甚至可以完全無視幽靈戰機的壓制而強行攻破我們的防禦。”

後方的投影螢幕開始播放蟲群進攻的影片,我立刻看出那是蟲群第一次進入克萊爾主星地表的情況。人類的地面部隊進攻到主巢周圍的區域,但空中支援的脆弱導致地面部隊被蟲群包圍。儘管由於外空軌道上艦隊的支援突圍成功了,但強行摧毀主巢的計劃已經失敗。“蟲群正在進化,在母巢之戰後這種進化就一直沒有停止過。如果我們想要和他們對抗,我們也要進化。我的實驗有可能提升我們的戰鬥力,僅僅為了這個,我們也值得試一試。如果成功了,利益可不止這六架幽靈戰機那麼多。”

我們暫時忘掉了他拆毀戰機的事情,全神貫注的傾聽。到現在為止他說的都很在理,可那個利益遠大於六架幽靈戰機的改進方案是什麼?

“咳咳咳”杜蘭特做作的咳嗽了幾聲拉回我們的注意力,他的表情和眼神一樣狂熱。“接下來請各位欣賞我的發明!”

幾束強光自天花板上投下,而環境光則開始減弱。

3d全息投影生成。

那是一架美麗的飛行器,有著流線型的外表和誇張的雙渦輪發動機,還有底部猙獰的導彈發射口,肚子由於滿載的導彈而撐得很大。它的外貌和形態奇特的幽靈戰機截然不同,倒是有一種樸素的意味。

“我把它命名為女妖戰機。”杜蘭特微笑著解說,“事實上我這個創意來自聯邦政府,他們的某些邊緣星球有一種僅僅在接近地面的低空作戰的飛行器,可以給予任何試圖顛覆統治的敵人以迎頭痛擊。”

“目前為止我們的