安瑜的話讓眾人一時都沒有反應過來,就連隨時注意場內資訊的林祁也是一愣。

沒有警徽的9人局,放逐投票前,每個人只有一輪的發言時間。

大部分人都會珍惜自己的發言時間,輪到自己時嘗試多說點見解和分析。

就算說出來的東西並沒有營養,也要考慮遊戲外,直播間的觀眾。

畢竟,打賞是獲得積分的一個重要來源。

讓觀眾記住你的臉,記住你這個人,才有可能獲得更多的打賞,兌換至關重要的遊戲積分。

甚至還有部分玩家,曾經在遊戲程序中直接採取“乞討模式”,發言階段跪求打賞。

不過這種行為已經被官方明令禁止。

只可以被動接受禮物,不能主動索要。

且遊戲過程中,聊遊戲以外的話題超過20秒,就會被直接dq。

因此發言時間的兩分半,大家都會有意無意佔滿。

就連新人玩家實在編不出太多邏輯,也會刻意放慢語速,爭取露臉機會。

像安瑜這樣直接歸票過麥的還是頭一個。

當然,部分好人太過劣勢的對局除外。

有時候天崩開局,為了避免狼人聽身份,大部分玩家也不會過多發言。

那種情況也是不得已。

不過既然人家自己都不在意露臉機會,其他人也沒有操心的必要。

還是儘快結束這局遊戲,領取獎勵,回家好好享受兩天來的實際。

【現在進入放逐公投環節,請所有玩家在3秒後進行投票】

【三,二,一,請投票】

隨著機械音播報,場上的9名玩家各自扣上面具,比出一個號碼手勢,高舉在空中。

封閉狹隘的空間內,心跳聲此起彼伏。

狼人祈禱能有人壓票,臨時反投,或者外接位分票。

好人團隊則希望自己舉出的號碼是狼,這樣在結算時,等級評分相對高一些。

在唱票結束前,誰都不知道第一天公投的結果,究竟是幾比幾,又會是誰即將面臨暫時出局的命運。

當然此時的出局與最終判定結果無關。

只是當局無法繼續參與遊戲,需要離開房間,到隔壁審判室等待。

只有最終確定哪一方獲勝,遊戲才會真正結束。

勝利方會被傳送回遊戲大廳,獲取等級標識和積分獎勵。

失敗方只能被動接受暗中觀測的審判者現身,將他們一一抹殺,徹底從現實位面消失。

這樣的規則無疑是殘酷的。

但獲勝的積分獎勵,可以兌換許多人兢兢業業幾十年方能賺到的錢。

人生能有幾次青春,又有多少個幾十年。

用註定平凡的未來,博取一個出人頭地的機會,不可謂不誘人。

9人各懷心思時,冰冷的機械音再次響起。

【1號,2號,3號,5號,9號投給8號】

【4號,6號,7號,8號投給2號】

【8號玩家5票出局,請發表遺言。】

聽到唱票結果時,林祁心中暗自鬆了一口氣,票型和預料中的大差不差。

唯一可惜的就是,沒有徵得全部好人的票。

4號還是跟著6號一起投了自己。

作為一個偏團隊協作型別的遊戲來說,不知道這樣的結果,會不會影響自己最終的積分獲取。

畢竟1積分就可以兌換現實生活中5w人民幣。

夠自己一年的生活費。

遊戲勝利的初始積分為10。

投對狼或者有其他出彩表現的話,會獲得額外的獎勵積分,5-20不等。