鞭抖手打出一團鞭花,將一隻衝來的兵蟻抽的飛退,沈奕迅速向著前方通道走去,同時問:“工兵,下邊怎麼走?”

工兵回答:“穿過這條通道,進入下一個拐角處,然後向右轉,你就能看到那條銀色……啊!”

工兵陡然發出淒厲的尖叫。

沈奕手微微一抖:“工兵,工兵!發生什麼事了!”

耳邊突然產生劇烈爆響,槍聲在一剎那間大作,轟得沈奕腦海嗡嗡直響,

沈奕大步前衝,對著通話器狂叫:“工兵!領主!弗羅斯特!出什麼事了!”

弗羅斯特的聲音終於傳回:“長官,我們遭遇突襲!我們遭遇突襲!有冒險者向我們發起了突然進攻!”

隨後是領主的聲音:“沈奕,你立刻按工兵說的走,到了銀色路徑線後向前衝,我們暫時幫不了你了,我們正在戰鬥。”

“媽的告訴我到底發生了什麼事!是誰進攻你們?是不是疾風隊?”沈奕狂吼起來。

耳邊碰撞交手聲大做,可以清楚的聽到來自張建軍的怒吼還有蘭媚兒的嬌吒。

“不,不是他們。”領主的聲音出乎意料的平靜,在漫天槍火聲中:“是三難度的冒險者!他們突破了我們的偵察線,偷襲了我們。他們有六個人,一上來就對我們狠下殺手,我們不是對手……沈奕,堅持七分鐘,然後用瞬移珠離開。記住,別回到這裡,去珠子上的其他座標點吧。”

語氣中帶著冷酷的決絕。

沈奕心中升起一絲不妙感:“你們沒有人員傷亡吧?”

“工兵重傷。”領主回答:“……他快不行了。”

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PS:在這裡解釋一下正常情況攻打螞蟻巢穴的方法。

一般來說,正常情況攻打螞蟻巢穴,其實就引誘,出擊,分散擊破。當目標螞蟻巢穴傷亡達到五分之一時會龜縮。這時候繼續進攻,利用放風箏戰術繼續殺傷目標。

待到螞蟻巢穴傷亡達到三分之一時,會呼叫支援。

繼續戰鬥。

支援的螞蟻不可能如被攻擊巢穴一般,在傷亡過重時繼續擴大支援,畢竟它們是支援方而不是被攻擊方。因此當傷亡達到一定程度時就會退卻。

這樣,支援關就算過去。

隨後再繼續攻擊螞蟻巢穴,直到全面消滅對方。

說白了,這就是一個強攻過程。

在這個過程裡,真正讓冒險者們頭疼的其實是時間。

冒險者們要面對的是數量五千只以上的黑螞蟻再加數量不等的援軍。除此之外,蟻后還會不斷的生產新的兵蟻補充損失(一隻蟻后在一天內大約可以生產出五百隻黑螞蟻,但這種戰時狀態不能持久)。其他巢穴的蟻后也會這樣做,因此支援可能不是一次而是多次。

冒險者們必須保證他們對黑螞蟻造成傷亡的速度遠大於蟻后的生產速度,並在二十天內全滅對手(要考慮到集合與準備時間)才能完成強攻。

這也就意味著冒險者必須每天至少要消滅七百五十隻以上的黑螞蟻,還不包括增援以及新生增援。倘若運氣不好,一天消滅二千隻黑螞蟻的要求也是很正常的。

倘若是採用放風箏戰術,作戰效率會大大下降。倘若正面硬攻,則可能導致傷亡。因此它對團隊作戰實力有極大考驗。沒有足夠實力的隊伍給他們一個月的時間也拿不下黑螞蟻巢穴,但是對於有實力的隊伍,還是有許多希望的。

此外這種做法有一個額外好處,就是順便也削弱了其他巢穴的守衛力量。如果幹掉一個黑螞蟻巢穴後還有餘力和時間,可以繼續強攻下一個巢穴,往往事半功倍。

至於沈奕所採用的方法,不過是因道具成事罷了。但這種方法並不利於同時清剿