就行,這樣即便咱們死亡,也能重新進來。」

「沒必要。」江月璇笑笑,「跑屍復活不好嗎?靈魂狀態下可以直接穿牆。」

《靈淵》正常情況下的死亡懲罰還是比較輕微的。

如果是在副本里,那死一次掉10的經驗值,並且不會掉落其他東西。唯一的麻煩是必須回副本門口復活,也就是大家剛剛進入副本之後出現在的位置,所以跑回打boss的地方要多花點時間。而且戰鬥中不能復活,除非所有隊友都死亡,或者存活的隊友脫戰,才可以復活,不然就得在boss腳邊s屍體。

副本外則分兩種情況,玩家可以自行選擇跑屍復活、去附近的墓地復活、或者回城復活。隊伍處於戰鬥狀態也能復活,限制比較少。這個選擇介面能夠停留很久,玩家暫時不想復活也沒事,可以繼續躺屍,之前的論壇掛人事件裡千年以歌就是一直沒去復活,留在原地圍觀樓主發瘋。

而三個模式中,跑屍只掉50的經驗,選擇之後會以靈魂狀態出現在最近的墓地。靈魂的移動速度是原本的5倍,一直跑回自己屍體旁邊,就可以原地復活了。不過復活之後是半血半藍的狀態,容易再次死亡,需要隊友保護。

回墓地和回城區別不大,都是直接掉1級經驗,連屍體帶靈魂回到相應的位置滿狀態復活,還擁有5秒鐘系統保護期。一般只有被大群敵人圍堵的情況下,玩家才會選擇這兩種方式復活,這樣能夠避開敵人,免得被守屍。

葉緒根本沒在野外死過,所以對這些記憶不深,下意識以為只能回城復活,還覺得這樣跑回來得費不少功夫。

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