「怎麼沒去復活點?」葉緒好奇地看著三個基友的屍體。

寒影沉說道:「好像是有兩種復活方式,一種是原地復活,但是要等一分鐘冷卻時間;還有一種是隨機復活,會在方圓1000碼內任意一個位置直接復活,他們三個可能想原地復活。」

「那我們趕緊跑,別給他們機會反殺。」葉緒立刻召喚出翅膀原地起飛,很不講義氣地丟下了兩位隊友。

寒影沉也迅速隱身,這樣一來即便沒跑遠也不怕被追上。只剩下紀靈一個戰士略有些苦逼,好在她也反應很快地叫出了坐騎,揚長而去。

冬至活動有個很不錯的設定,就是活動期間因為陣營互毆死亡不會掉落物品和經驗值。畢竟現在是99沖100的關卡上,如果死亡掉級的話,那不少等級高的玩家估計不會願意參加活動,今天這架勢很明顯要死不少次。

不存在物品掉落,甚至連裝備耐久度都鎖定了只能透過修理增加、不會因為死亡降低,那麼打起架來簡直沒有任何後顧之憂。再加上城內就可以直接開打的設定,想來也沒有幾個傻子會刻意待在城外。

城外可不是什麼安全區,那裡有野怪的。要是打到一半招來了什麼boss,到時候自己死亡的最後一擊落在野怪身上,那就不算陣營互毆導致死亡,自然就得掉等級掉物品了。

反正葉緒堅決不出城,他得保持住自己來之不易的等級。

葉緒一行人從不同方向來到了玩家聚集區,看也不看地就居高臨下往下頭丟技能。反正中立玩家和npc是不會受到傷害的,這些技能只會精準打擊敵對黨。

仗著能飛,他不斷在房頂上跳躍。下頭那些人得頂著大太陽抬頭尋找他的位置,然後再進行反擊,即便從上往下施展技能沒有攻擊距離加成,葉緒也佔盡了便宜。

而且葉緒很快發現,元素能量的攻擊是不受20碼範圍的影響的。它最多可以攻擊到50碼處的敵人,這可能和禁咒的範圍是50碼起步相關,但要攻擊20碼外的敵人的話,會非常消耗精神力。

幸而葉緒對這些狀況早已習慣,他選擇攻擊25碼處的敵人,如此一來過多消耗的體力會相對少很多,靠不斷吃零食就能補回來。一邊打架一邊吃東西是有點不太尊重人,不過下頭的玩家也看不清他的動作,那就隨意了。

在街邊打架最方便的地方就是隨時可以補給,不管是補給食物還是補給藥水都方便得很。葉緒本身就背了一包裹的補給品,一開始還不用再買新的,後來發現周圍倒了一片,沒一個紅名能阻攔自己,就順便下去填了點庫存。

那些原本在周圍打架鬥毆的湯圓黨,對於從天而降的攻擊毫無防備。等到被打死之後,還有些不甘心,全都選擇原地復活,要找葉緒報仇雪恨。

可惜的是他們速度上實在跟不上葉緒,空中目標又確實太難捉摸。幾次下來選擇和葉緒正面剛的傻子就少了很多,漸漸的這一片的紅名就沒幾個了。

沒了湯圓黨,想要刷積分的餃子黨自然坐不住,只能跟著轉移陣地去尋找不知去向的敵人們。葉緒買完東西離開商店,一掃大街上,發現人都沒了,空空蕩蕩的一片,僅剩下那些npc還沒離開。

葉緒:「???」

啊這,為什麼中立玩家也跑沒影了?

他思來想去,覺得可能是中立玩家覺得周圍沒熱鬧看了,所以換其他的多事之地繼續湊熱鬧叭。

實際上是怕自己被誤傷這才嚇跑的中立玩家:「……」

系統是說了中立玩家不會被攻擊,但剛剛打得那麼激烈,什麼技能都滿天亂飛,那架勢真的太嚇人了。即便知道自己不會被攻擊到,可他們也不敢多留,萬一出現個bug自己就是被打死了呢?死一次事小,就是怕等級跟著掉。

熱鬧