「你之前不是在測試澆水的事情嗎?居然都翻了這麼多地了?」葉緒十分詫異,墨北效率居然這麼高的麼?

墨北撓了撓頭:「不是啊,我澆水是一開始測試的,測試完就去開荒。然後累趴下跑去吃東西,吃食店老闆告訴我除蟲要買藥水,我就順便去買了藥水再回來繼續開荒。但是買除蟲藥水的時候,我發現他店裡還有很多其他藥劑,比如大力藥劑,也買了一些。」

大力藥劑顧名思義,提升力氣。翻地費時就是因為太費力氣了,力氣大的人能翻得更快,買了這個藥水怪不得墨北翻地速度提高。

不過這藥水只能提升效率,不能降低體力的損耗。墨北只能一邊翻地一邊吃東西,忙的不行。

現在他擁有25塊農田,打算開到100再停手。之前還在頭疼澆水的問題,畢竟他已經重複勞作好一會兒了,有點想休息下,沒成想葉緒直接送上門來,簡直是瞌睡就來枕頭。

「五塊地真的只要3點體力嗎?」墨北不確定地追問。

葉緒點頭:「確定!你等著,我三秒鐘就能搞定!」

說著飛快凝聚水球,一秒一個,左右開弓。四枚水球兩秒就凝聚出來了,即便加上後來分裂水球挨個澆水的耗時,也就三秒。

墨北看得目瞪口呆,如果讓他來,20塊地最起碼要十分鐘才能澆完。富二代真的沒怎麼用過那個水井,打水太難了,水井距離農田也略有些遠。

「不愧是高階技工。」墨北交出了11枚晶石,家園裡的物價非常簡單粗暴,恢復1點體力的食物售價1晶石,所以11點體力就是11枚晶石。

葉緒總算脫離窮光蛋階段了,臨走前他問墨北:「你有收穫過作物嗎?一棵白菜種子能種出多少東西?賣多少錢?」

提起這個墨北就生氣:「一顆種子就種出一棵白菜,雖然又大又水靈,但也只有一顆啊。系統商城回收價是10晶石,白菜種子售價1晶石,看起來是不是賺了9晶石?但是你想想我們付出的體力!」

以五顆白菜為例,種子成本5晶石,鋤地、澆水、收割每次1點體力,五塊地一共就是15體力,也就是15晶石,然後打水拎桶算2晶石吧,最後的成本22晶石(體力)。售價是5x10,所以淨賺28晶石。

屁!

開荒不要錢嗎?開一塊地基礎耗體力20點,然後藥水5晶石,就是25晶石。五塊地裡四塊是新開的,那就是100晶石。28的盈利倒虧出去72,賺個毛線球!

像墨北這種氪金黨,還用了大力藥水提高效率,那不得把藥水錢加上?還有提前收穫,本來白菜種植時間是1小時,他用了能減少1小時生長時間的初級肥料,肥料也不便宜啊。

反正墨北怎麼算怎麼虧,要不是一棵白菜給了他本級經驗的001,他可能會選擇和這個垃圾遊戲說拜拜。

「一顆一小時成熟的菜能夠提供001的本級經驗,如果有100塊地,那你每個小時就有1的經驗入帳了。每天24個小時,理想狀態是24經驗。」葉緒算了一筆帳,「不少了,100多級的四分之一,咱們苦哈哈刷一個白天的怪也差不多。」

這才是最低階的作物,以後換了高階作物應該給的經驗值更多。而且還沒算上牧場,牧場收穫也有經驗的。

現如今的晶石價格也不算很貴,和華國幣1:1。墨北花錢買經驗,其實也沒耗費多少錢,畢竟開荒只用開一次,後頭就只有一塊地3點多的體力消耗了,遠不如作物售價。只要他能忍得住不使用亂七八糟的昂貴藥水,也不至於會虧本。

墨北哼哼了一聲:「系統說了,每天最多獲得本級經驗的30,再多就不給經驗了。所以等經驗到了上限,之後種田就純粹是樂趣。」

「我覺得挺好的啊。