一整天下來50萬的收入還是有的,即便雞蛋賣得沒那麼貴,肉類價格卻遠超十輪作物的總價。她開支大頭在牧場,收益大頭也在牧場,想必要不了多久就可以回本。

就是不知道能不能跑贏通貨膨脹,葉緒感覺說不定有戲?

不管怎麼算,最終贏家依然是不氪金的葉緒。一分錢都不投入的結果就是他但凡賺1晶石就是純利潤,管他通貨膨脹多恐怖呢,他又沒往裡頭砸錢。

璇姐的經營模式給了葉緒一些啟發,只是他暫時還沒空打理牧場,所以還是得擱置。計劃保持不變,先把農場開出十塊再說。

——不是他不想多開,而是璇姐告訴她從第十一塊田開始,系統漲價了。前十快都是10萬,後頭漲到了100萬。

璇姐覺得100萬一塊地,如果氪金的話實在不划算,就連她都下不去手這麼浪費錢。雖然知道100萬的地一定比10萬的收益多很多,她還是選擇了暫緩腳步。

等她開發出更高階的作物和牲畜,將日收益提高到100萬,到時候再去開地吧。

1月6號這天早上,家園系統開放的第六天,葉緒帶著他的六塊土地,開始了今天的種田生活。

一塊地能給葉緒提供10的經驗,6塊早已抵達了30的經驗上限。現如今江月璇都不再整天泡在農村這邊了,她開始回西幻那頭繼續升級,葉緒要不是懶得刷怪,估計也會這麼選擇。

農場經營在上正軌之後確實不需要太多把精力放在這邊,只要每天晚上拿著收益規劃明天的經營計劃就成。比如需不需要調整作物和牲畜的種類,或者需不需要再買新的地、僱傭新的人。

葉緒這會兒就在翻看系統介面,想好好對比一下哪個作物比白菜收益更高。之前幾天沒空搞這個,反正白菜收益還成,就沒急著換。

關於作物收益這個,論壇上其實有經驗總結帖。葉緒自己看了一會兒看不出什麼端倪來,就乾脆上論壇上白嫖經驗了。

總結帖相當靠譜,把一級作物全部對比羅列了一遍。

以白菜為例,樓主列出了白菜種子價格、白菜成品售賣和白菜相關的食物價格。樓主發現npc那邊白菜製作的菜餚種類很豐富,系統商城卻只有兩種,一個是白菜餃子,一個是白菜燉粉條。

這兩個價格上沒差別,一份10晶石,加10點體力。樓主覺得不可能10晶石的白菜做10晶石的菜,系統不會不賺錢。然後他想辦法圍觀到了npc做這兩樣菜的過程,發現這兩道菜都只用了半顆白菜。

也就是說,系統和npc用10晶石的白菜做了兩道10晶石的菜賣。本質上還是賺了10晶石的,這邊建議玩家有條件還是自己做菜吃吧,不要出去買了。

見狀,廚房殺手們流下了辛酸的淚水。他們也想自己做啊,但是這狗比遊戲裡頭為什麼也會有黑暗料理這種存在?做出來的食物不僅不加體力還吃了倒扣,白白浪費食物。

撇開白菜,一級的作物還有不少,例如青菜、萵筍。一級作物基本上都是比較方便收穫的那種,而深埋在土裡需要透過刨土挖掘、一次生長一大串的,例如土豆紅薯等,則是比較高階的作物了,暫時買不了。

除此之外,還有一些能夠反覆收穫的作物。這些作物自然更加高階,像是一天結果三次的藤類作物,顯然是七級作物。

不過這種反覆收穫的作物需要每天拔除舊藤重新種植,但好在只要一天一次就成,不需要像白菜這樣每輪都重新種植。所以相比起來,還是省很多力氣的,平時一小時澆一次水就ok,再完成日常除草,不用多做別的。

樓主雖然沒有種植過這些,但他從npc口中打聽到了相關資訊,一起分享在了樓裡。而葉緒在翻遍整個帖子之後,最終選定了一個收益比白菜