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實在坐不下還可以有人站在非座位的地方,只要他自己能站穩不掉下去就行,在這種情況下甚至還能使用攻擊技能。璇姐就經常這麼幹,故意閃爍跳到了飛行器的「車頭」位置,不進入騎乘狀態,然後和下方的玩家對轟。
可惜《靈淵》沒有居高臨下會增加攻擊距離的設定,除非在城牆上,不然依舊是20碼範圍。所以不管是在飛行器上對下攻擊近戰,還是在平地上遠遠放風箏,其實區別不大。飛行器上頭還站不穩,不如乾脆在平地上待著算了。
聽說以後會出增加攻擊距離的稀有道具,也會出攻擊範圍超過20碼的稀有技能,比如25到30碼這種。但這類數量肯定會非常少,能不能碰到全看命了。
這事兒太遠了,葉緒隨便想想就放下了。跟著基友們一起去系統商店買了一款喜歡的飛行器,以後自己飛的時候,可以安排兩個寶寶坐在後頭跟著。
他平時趕路時只有體型小的寶寶可以呆在他斗篷裡被搭載一程,其他寶寶都得到地方現場召喚,其實怪不方便的。有時候萬一突然遇到危險,沒空給他召喚寶寶,就會十分被動。這些召喚物動輒讀條10來秒,玩家打架很難會留出這麼長的空隙讓你安靜憋大招,所以召喚物還是一直存在著最好。
因為葉緒有糖糖在,而飛行器的兩個乘坐單位是不看體型只看數量的。只要乘坐它的人別龐大到飛行器載不下,那就不要緊,糖糖也能算一個單位。它坐上去之後,再用果凍沙發搭一個寶寶。隔壁呢,可以坐冰熊,它的熊袋很大,能容納下蓁蓁和鵝哥兩個目標。
這麼一來,葉緒自己身上帶著金絲鼠和小蝴蝶,以及沒有多少攻擊力的甜甜,他就可以同時九人出行了。召喚位是五個,已經佔去了4個,亡傀蓁蓁、寵物鵝哥和坐騎冰熊不算在內,甜甜也屬於獨立個體,等到了地方,他只需要再讀條召喚一隻小可愛就行了。
至於糖糖要搭載哪隻寶寶,考慮到體型的關係,鐵憨憨肯定是不行了,只能影子和滾滾。影子不需要搭載,它是可以藏在其他召喚物的影子裡搭便車的,只要自己小心點就不會掉下去,所以帶個滾滾就行了。滾滾雖然比較大,但比起糖糖來說還是不太夠看,抱起來壓力不大。
飛行器沒有自己的思想,它完全沒發現自己被套路了。明明說的是搭載兩個乘客,但葉緒試驗的結果卻是足足給它安上了五個套娃乘客和一個偷渡客,只剩鐵憨憨帶不動。
不過葉緒也不是很在意鐵憨憨跟不跟來,它在不打boss的時候,就是一個無情的鋼鐵鎧甲供給機。葉緒趕路之前召喚出來給自己上個鎧甲,然後收起來,就可以快樂地空出一個召喚位了。
之後到了刷怪地點,他可以窩在糖糖身上,把果凍沙發調整成背後模式,這樣小怪們又打不到他,只能去打糖糖,他就連鋼鐵鎧甲也不需要了。所以一般情況下鐵憨憨是不用召喚出來的,就算召喚也是拿它和影子互換。
影子也是單純的單體攻擊選手,而且傷害很高。不好說他倆哪個更厲害一些,畢竟都是天階的召喚物。而生存能力的話,一個能隱身且速度快,一個防禦高打不動,半斤八兩。
但有一點影子是完爆了他的,那就是影子攻擊技能少,它平時靠普通攻擊殺敵,也就是平砍平刺。這玩意兒用起來什麼都不需要耗費,所以影子的魔法值一直相當充裕,即便在技能魔法值耗費非常少的近戰單位裡也是最節省的那一掛。
然而鐵憨憨就不一樣了,它的能量炮消耗很多。不過它回藍速度也很快,藍條厚實,所以一般很少會出現藍不夠用的情況。可是它的技能冷卻相對較長,也不像影子可以逮著一個目標每秒唰唰唰接連不斷地攻擊好幾下。
葉緒非常煩讀條和長cd,鐵憨憨兩個都佔了。好在那是鐵憨憨自己在用技能,不是葉緒的技能