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十枚果子,但誰打誰知道。
基友們用血淚證明瞭這種樹妖有多討人厭,防高血厚還不是最煩人的,它最煩人的點在於他有個技能是扔果子。把果子當做武器丟出去。
那種木系果子非常脆弱,一旦接受到相對較強的撞擊就會表皮破裂,砸得玩家一腦門果汁。偏偏破任務要求完好無損的果子,所以如果他們不能在樹妖惱羞成怒開始丟果子之前把它幹掉,打死對方之後或許依舊一無所獲。
正常情況下樹妖一輪會丟出五枚果子,最多兩輪果子就沒了。而且它會在血量降低到5時惱羞成怒丟果子,必須在6左右一口子把它所有血條清空。
準boss的6血,正常單個玩家怎麼可能搞得定?這不是逼人找外援嘛!
除此之外,boss還有個弱點是不能碰的。普通怪打弱點那是增加攻擊效率,招招暴擊。這個樹妖打弱點是觸發惱羞成怒狀態,只要不小心捱到一下,它就立刻提前開始丟果子,完全不給人反應的時間。
總之打這些怪不僅要忍受它的高資料,還要小心翼翼避開特定位置,不能亂丟技能。如果換個用喊名法的玩家過來,那簡直是災難。
畢竟喊名法使用技能,系統自動瞄準,會打到哪個位置完全看臉。像葉緒這種歐皇,說不定會接連打中弱點,畢竟弱點傷害高嘛。即便這個位置在目前的情況下來說不是什麼好位置,可系統又沒那麼智慧,不會根據任務綜合判斷,它估計就只參考傷害量這一個數值了。
幸好葉緒是靠自己操作瞄準的,沒有留給系統的幸運值機制一個坑他的機會。不過……
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