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貓皮和其他待售賣材料,全部賣完應當可以再賺十個銀幣。
等到賣完貓皮,早已經過了午飯的點,葉緒感覺自己有點餓了。
不是現實中的身體餓了,現實中他用的是非常昂貴的遊戲艙,裡面灌入了營養液,可以代替食物提供能量。因而這會兒餓的其實是遊戲裡的角色,畢竟人物還有個飽食度的屬性。
葉緒看了一眼屬性面板,目前飽食度下降了五點,他進入遊戲大約四個多小時,應該是每小時一點的下降速度。每五點會讓人感覺到一重的飢餓感,飽食度低於50之後就會開始出現負面buff。
系統設定裡可以選擇在多少點的時候出現飢餓感,如果玩家覺得95就開始飢餓很麻煩的話,可以自行設定。目前系統預設是95,主要是為了提醒玩家你已經玩了5個小時遊戲了,該休息一下,下線吃個飯。
葉緒想了想,沒有修改設定。他是來享受遊戲的,沒必要和職業玩家一樣爆肝,所以他更傾向於在遊戲裡也準時吃三餐,品嘗一下全息網遊裡的食物風味。之前是刷怪太投入,沒意識到已經到中午了,這才忘了吃飯。
正好事情也忙完了,既然如此,那就先去吃個午飯。不過一個人吃有些無聊,葉緒給姑蘇裡發了個訊息,約他一起吃飯。
自己認識的人裡只有這一個不急著升級的生活玩家,自然也就只能約到對方。他忽然覺得自己應該再交幾個新朋友,最好是和他一樣玩遊戲只圖個樂子的散人玩家。
姑蘇裡得到訊息立刻就跑了過來,土豪請吃飯啊,不來是傻子。可惜這個村子裡沒什麼飯館,他是吃不到豪華大餐了。
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