葉緒他們提前爬上了山壁,倒是沒有被野狼攻擊到。全屬性降低50的狼魂很好打, 幾套群攻技能下去,沒幾分鐘就死光了,只可惜既不給經驗值也不爆裝備和錢幣。

有了這兩次的應對經驗, 第三次的兩重大招組合拳也便顯得沒那麼可怕了。大家一到點直接爬上山壁, 在山上捱了一下音波攻擊, 然後坐等葉緒和蝴蝶清小怪。等到小怪全部消滅乾淨,又連忙爬下去,站在山腳處繼續輸出。

這也是無奈之舉,因為不清楚boss會不會狂暴。如果狂暴了,仇恨很容易偏離,他們就得及時再爬回去。

葉緒懶得折騰,乾脆沒下去。野狼王5的血幾分鐘就打掉了,爬上爬下的累得慌。

而且他已經找到了在山上輸出的訣竅,可以繼續使用技能動作代替喊名了。雖然施法的效率依然被迫降低,不如在平地上那麼高,但勝在安全,不用害怕ot,可以隨便輸出。

等到血量降低至5時,boss果然狂暴了。兩個boss都在這個點狂暴,而參與攻擊的人帳號幸運值全都不低,這只能證明一件事——困難本的boss在5血量時必然會狂暴。

總不可能一群歐洲人突然就集體非了,運氣也沒有歐歐得非的說法。

站在山壁上看著狂暴的boss無能狂怒的感覺,真的十分酸爽。整個地面只剩一隻糖糖還在努力奮鬥,野狼王除了攻擊它,沒有第二個選擇,但偏偏糖糖是打它最不痛不癢的那隻,就連墨北一個奶爸輸出都吊打糖糖。

「有一種鈍刀子割肉的感覺。」作為暫時無法攻擊boss的近戰,照我心上自然有空和人開玩笑,「我覺得史萊姆的所有設定都是為了從心理層面上打擊boss,怪不得那麼能吸引仇恨。」

什麼鈍刀子割肉啦、拿屁股壓著別人不讓對動彈啦、強行擁抱敵人意圖憋死對方啦……一樁樁一件件,說出來都能叫boss恨不得吃了它。不過他們玩家看著覺得挺有意思的,大果凍很是可愛。

墨北已經放棄加血了,反正史萊姆的召喚cd很短。他乾脆抓緊機會施展懲戒,幫忙輸出,儘快擊殺這隻殘血boss。

多了一個人幫忙輸出,速度快了一些。沒多久,狼王也步上了豬王的後塵,轟然倒地。

這次沒了葉緒收靈魂,所以直接開始採集屍體。照我心上負責開寶箱,其他人輪流去採,採到的材料全部放在隊伍的臨時倉庫裡,回頭充公。

不過隊裡畢竟還有一個墨北不是夜吟公會的人,原本天生大力的意思是要給墨北一點補償的。但墨北覺得自己優先拿裝備已經很照片了,沒肯要,只好不了了之。

野狼出裝備略有些吝嗇,只出了一個套裝部件,依然是物理系的。這倒也不意外,畢竟野獸谷的boss都是物理boss,老出法系裝備才奇怪呢。

除了一件裝備之外,就沒別的什麼了。金幣每人分到兩個,然後是藥水,技能和飾品一概沒有,好在經驗給的多。

可惜升到8級之後,boss給的經驗就不如之前那樣一下子可以填滿小半管進度條了,所以葉緒打完最後一個boss恐怕也升不到9級。只能寄希望於地獄本的小怪,如果這些小怪能夠群刷,葉緒靠它們升上10級不成問題。

最後一個山谷是虎谷,裡面遊蕩著數量眾多的虎,看上去威猛強壯,非常危險。身上的皮毛也泛著金屬光澤,估計防禦力不低。

一馬當先的天生大力檢視玩完小怪屬性之後,直接發到了隊聊裡。幾個打過簡單本黑虎的還沒說什麼,墨北先抽了口涼氣。

不像之前兩種怪物各有優勢和弱點,黑虎的屬性很平均——高得很平均。

它沒有什麼弱點,不管是攻擊、防禦、血量還是速度,都屬於超過平均值的水平。雖然屬性