它打熔岩怪的時候真的很不高興,畢竟這種小怪不帶武器,更不帶金屬武器。它不能啃敵人的金屬,就只能從兜兜裡掏其他裝備吃。但這該死的秘境規定只掉落召喚師的物品,所以全是布甲裝備,也沒有金屬。

沒有金屬啃,滾滾又捨不得吃自己私藏下的小零食金屬條,氣得把熔岩怪的屍體拍成了餅餅。以熔岩為原料聚集出的熔岩怪,被這麼拍破了表皮,巖漿全部溜出來了,融化了一大片雪,把滾滾和影子驚得趕緊逃離,免得被燙傷。

一開始葉緒還挺高興的,覺得減輕了自己的工作量。但是很快他就發現自己太天真了,巖漿確實很燙,但它冷卻凝固之後,就成了岩石,將雪下的區域覆蓋住了更難搞掉的石頭。

這底下幸好沒有寶箱,不然他要怎麼開箱子?先鑿開石頭嗎?30分鐘之後屍體重新整理,石頭是沒了,但地圖重新整理更快,15分鐘被融化的雪就恢復原樣了,就算石頭沒了他也得重新挖開雪才能把寶箱弄出來。

總之就是白折騰異常,還浪費時間。滾滾也意識到這個問題——當然主要是意識到巖漿會燙到它自己的jio——於是之後就不再拿熔岩獸的屍體洩憤了,頂多輕輕踢一腳,不把皮踢破。

不能洩憤又沒有金屬吃,滾滾的攻擊就顯得有些疲軟。食鐵之後20的攻擊加成沒了,刷怪效率略有些低。直到葉緒發現寶箱,它才興沖沖跑來,把寶箱撕成碎片帶走,可以吃很長一段時間。

反正只要在30分鐘內吃完就行,超過30分鐘寶箱會重新整理掉的。有了寶箱的續命,滾滾重新生龍活虎,打得熔岩獸嗷嗷直叫。

葉緒找寶箱的效率當然不至於30分鐘才找到一個,於是滾滾有了持續不斷的口糧供給。主寵兩個通力合作,秘境裡頓時充滿了欣欣向榮的氣氛。

直到,葉緒某次使用火舞的時候,因為小崽子在他懷裡玩鬧,不小心撞到了他的手臂。原本他是抓著法杖朝向面的,這一撞有點狠,導致角度偏離。葉緒剛喊出火舞,法杖就指向天空了,頓時一道火系魔法在頭頂炸開。

這個視覺效果有點嚇人,葉緒下意識指揮糖糖撤退,免得被火舞攻擊到。跑出五碼外才想起來自己的技能是傷害不了友方的,於是又停了下來。

但出乎葉緒的意料的是,飛上天的火舞技能並沒有直直砸落到正下方的位置。頭頂上20碼處寒風呼嘯,它直接撞上那道風,第一次的攻擊被抵消掉了,只剩下一簇簇火苗飄飄忽忽地落下來。由於風的吹拂,唐門四散開來,星星點點的落在雪原上。

火舞留下的小火苗並不只有一枚,而是許多枚聚集在一個地方。一般對著目標使用時,火苗會蔓延全身,每個火苗效果很微弱,疊加起來才能有20的攻擊傷害。現在被吹散了,一大片地區都被它燃燒著,看上去像星火燎原一樣壯觀。

這些微弱的小火苗並不能燒出多深的區域就會熄滅,但五秒的時間也足夠燒掉表層半碼深的積雪,而且每個火苗都是1x1的範圍,連在一起就是一大片區域矮了半碼,讓葉緒很是驚喜。

誰能想到呢,原來火舞可以借住狂風變成範圍技能。用在怪物身上確實傷害不顯,估計每個火苗只能扣掉一點點血,不過對積雪效果極佳,是雪原地圖裡挖寶的絕佳搭檔。

葉緒頓時來了勁,開始不斷地往天空丟火舞。他發現其他斜著的角度都不能造成這個效果,因為頭頂的狂風太高了,只有朝著正上方發射火舞才能把小火苗送到各處。

雖然火苗們飄出去的位置比較隨機,但一般來說不會特別分散。就算有哪一片區域火苗稀疏,葉緒也可以補個火龍。

兩個技能配合下,他探尋的效率越來越快,漸漸就遠離了刷怪小分隊。葉緒決定休息一會兒,等等它們,於是停下了手上的動作。

他沒事做