很淺很小,但扣的血很多。這也沒辦法,畢竟防禦是裝備帶來的,脫了裝備就沒防禦了,身體強度卻是自己肌肉面板自帶的。

「這就是小菜鳥老是被怪物咬得鮮血淋漓,高等級玩家卻身上沒多少傷口的原因嗎?太現實了,這難道不是勸退操作?」墨北麻爪了。

楚霽楓嗤笑一聲:「說得好像你身上的血少流了一樣,你現在打比你等級低的怪當然不會鮮血淋漓,回頭你去單挑90級怪試試,看是菜鳥慘還是你慘。」

墨北:「……」無法反駁。

「既然身體強度和防禦沒關係,那這個設定有什麼卵用?就為了視覺效果舒服一點?」墨北決定換個話題,自己給自己找了個臺階下。

楚霽楓也沒揪著不放,而是扭頭看錶姐,等著大佬給他們解答。因為,她也不知道答案,咳。

璇姐果然沒讓他們失望,她說:「亡傀不穿裝備,屬性加成也和召喚物不一樣,她的身體強度就等同於防禦了。」

因為普通召喚物的屬性是葉緒的各項數值百分比,大家就預設亡傀也是這樣的。其實不是,蓁蓁的屬性是力量1、體力5、智力10、精力10、敏捷5、魅力1這種加成,和玩家六維屬性加成一致。

這種加成是根據等級來的,等級提升之後順著加成比例增加各項屬性,寵物也是這個設定。不過寵物需要吃經驗升級,亡傀不用,它們的等級永遠與玩家相同,不需要單獨升級。

但這六維裡並沒有防禦,那麼防禦屬性從哪兒來呢?自然只能看身體強度了,蓁蓁身體強度的基礎值就很高,每升一級加成估計也不小。所以現在她和葉緒一樣是80級,身體強度卻比葉緒高得多。

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