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這邊景色就好看很多了,月光和周圍的燈光灑下,碎銀反射出光亮,在河水流淌的作用下一閃一閃的。而且主河道這裡居然還有不少發光魚類生存,旁邊有個本地npc對著周圍的外來遊客侃侃而談,介紹著這種魚。
「這是一種觀賞魚,是它們自己游到這裡定居的,可不是咱們主動投放的!不過後來城主覺得它們好看,就想了辦法留住了這些魚,不讓他們離開。」
葉緒好奇地扭頭問道:「城主大人想了什麼辦法?」
魔法世界的話,莫非是給魚下了什麼禁制魔法,或者針對這種魚刻下了法陣?
「當然是餵好吃的啦!」那本地居民與有榮焉,「這種魚挑嘴,原本就是追著一種肉質鮮美的小魚過來的。城主發現這一點之後,讓大廚特意研究出了最合它們口味的魚食,每天定時投放。這些魚發現去別的地方吃不到這麼好吃的食物,就自發留在這裡了。」
葉緒:「……」
吃貨的世界,原來這麼樸實無華。是他想岔了,魔法世界也不一定非得用魔法解決。
果然,美食是各族生物永遠不過時的主題。
低頭看看這些為了一口吃的留下來「出賣色相」的發光魚類,葉緒也不知道該說什麼好。不去想背後的故事的話,它們確實挺能點綴河流的,明珠之城靠著這一賣點估計也吸引了不少遊客前來。
葉緒咔擦咔擦拍了不少照片分享到群裡,然後突發奇想:「銀河會漲水嗎?漲水的話會不會引發洪澇災害呢?城裡搞了那麼多它的分支,水災一來不就直接把全城給淹了?」
他主要是好奇魔法世界可以用什麼辦法解決洪災,是把水擋在城外,還是聚集起來引流到別的地方。又或者,城裡有什麼特殊的佈局,即便被淹了也能正常生活,就是出行從走路變成坐船這種。
既然當初建城的人敢讓河流穿城而過,而且還主動引一堆支流進來。那肯定是考慮過這方面問題的,要麼有解決辦法,要麼銀河根本不會發洪災。但地處男方的大江大河,漲水之後不會用引發問題的機率太小了。
葉緒還在思索解決方案呢,結果土著再次給出了出人意料的答案:「我們城會變高啊,漲水了就抬高,只要比水高,就淹不到我們!」
葉緒:「???」
城市會變高是什麼騷操作?
「嗨呀,就是整座城市的地面還有下頭地基都是用一種特殊石料製作的,輸入魔法能量之後會向一個方向延伸,就是變長。這樣不就能把城市拖起來了嗎?雖然比較耗費魔法值,但銀河不是每年都會泛濫,隔個十來年一次吧,城裡消耗得起,咱們城市可有錢了!」
聽到這裡,葉緒只有一個想法——這種輸入魔法值會變長的石頭,用來當地基也太浪費了吧。這種特殊材料,放別的地方用不好嗎,為什麼非要用在這裡。
其實明珠之城不建立在河兩岸,或者不在城裡搞那麼多除了觀賞沒有卵用的支流是最好的,就不會有那麼多麻煩事了。但魔法世界似乎字啊建城時從不考慮這些,他們更愛折騰奇觀。
建立在沼澤中心的羅薩爾城還能勉強說是沼澤可以保護主城,奇觀是順帶的。半海半陸的艾穆勒斯城就沒法解釋了,那純粹是為了海景房搞的,畢竟城內都有透明地磚可以低頭看海。
到了明珠之城,為了銀河的景色,特意鑿建支流。住在這裡美是美了,但為了美景還得額外搞出特殊地基來防洪。
偏偏這個城市本身並不是那種沒有別的優勢只能靠景色吸引遊客創收的,它是超級主城誒,經濟極為發達。這種城市沒必要弄那些花裡胡哨的,這又不是三次元現代,魔法世界本來就危險,還要人為給主城製造危險。
葉緒實在是服了這裡的人民了,他們可真能折騰。不過或許