竟會把人砸暈,而且視覺衝擊也相當大。好在有透明泥輔助走位後,玩家不怕被砸,只有召喚物們需要小心躲閃。

不過召喚物也不是那麼容易死亡的,只要不是璇姐的亡靈寶寶被攻擊,基本沒有太大危險。然而boss偏偏就愛盯著亡靈打,不知道是源於陣營仇恨,還是發現了這些是軟柿子好捏。

非boss級別的亡靈召喚物,對於boss施展出的控制效果抵抗能力基本為0,因而即便被冰球反覆砸中,他們也不會產生抗性。第一次被擊中時眩暈幾秒,後頭被擊中就還是幾秒,根本沒有進步。

因而,boss非常喜歡追著同一隻亡靈砸個不停,把對方從頭控到尾,不給他們清醒的機會。一般來說不用砸太多下,這個亡靈就直接血量清零報廢了,是以即便boss沒有群攻手段,依然能夠保持著高效率清理敵人,一會兒功夫就死了一片。

璇姐倒是一點不在意,召喚物快死光了還老神在在,彷彿她本來就是把這些亡靈當炮灰才召出來的,能吸引火力最好不過。只是亡靈死絕了之後,別的寶寶就要遭殃了,眾人很快從看戲狀態轉變過來,指揮寶寶們撤退躲避。

捲軸寶寶裡大部分是金絲鼠,玩家自己帶著不用多管,聲音一個史萊姆一個鐵憨憨。史萊姆不值錢可以隨便砸,死了再召喚,主要是鐵憨憨得躲開,他們手頭捲軸不夠。

幸好因為要防備boss的策反,鋼鐵之心們一直卡在20碼出輸出,稍微後退一步就可以躲出技能範圍。

葉緒倒是沒管自家那些寶寶,他們已經是成熟的召喚物了,早就學會了自己躲技能,不用他操心。所以這會兒,他只在思考一個問題,boss會怎麼使用閃爍?

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