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烈的比賽依然在繼續著,每天都有許多的高手出線,也都有許多的高手落選。
那兩個巨大的擂臺,已經不僅吸引了整個主位面各國強者們的目光,甚至讓很多超脫凡塵的偉大存在都注意到了。
“你感覺到了,‘比武’、‘競賽’這兩個神職正在那邊孕育。”
到處都是廝殺和打鬥聲的“英靈聖殿”裡面,戰鬥之神陰沉著臉,看著那個正侃侃而談的身影。
“我當然感覺到了,但這和你有什麼關係?”祂冷冷地說,“不要告訴我,你不僅對於‘謀殺’、‘暗殺’感興趣,還打算拓展一下自己的神職,謀求更多的戰鬥方向神職?”
陰謀之神那只有眼睛和嘴巴的古怪臉龐上露出了奇異的笑容,宛若在白色的面具上畫了三個橫著的月牙:“大家都是不朽的存在,你這樣掩飾,有什麼意義呢?”
戰鬥之神的臉色更加陰沉:“你究竟想要說什麼?”
“一直以來,作為戰爭之主的從神,‘戰鬥’或者說‘小規模戰鬥’這個神職始終是被你獨佔的。但是你看,那場震動世界的大比武,卻完全把你給排斥在外了,反而讓那個只是有‘戰士’這個守護神職的傢伙來主持……你不覺得,這背後有點花樣嗎?”
戰鬥之神沉默了,祂其實也早就不滿,甚至充滿了警惕。
在“戰鬥”這個方面,“比武”算是很重要的一部分,“競賽”雖然份量相對較輕,可對於本來就只有中等神力的祂來說,任何一點損失都是要儘可能避免的。
神職的損失不同於神力和神性的損失,後兩者都是能夠依靠時間來慢慢恢復的,唯獨前者無可恢復,丟了就是丟了。
而失去神職,對於神祇的打擊是極為重大的。從古至今,不知道多少神祇都因為這個原因而被削弱,甚至於直接隕落。
所以一旦牽涉到神職的問題,神祇之間往往就會發生極為激烈的爭鬥,很多時候甚至是不死不休的。
畢竟對於弱等神力甚至微弱神力的神祇來說,失去關鍵的神職就意味著隕落。既然都是隕落,那麼當然寧可殊死一搏,哪怕是轟轟烈烈地戰死,也好過窩窩囊囊地死去。
身為戰爭神系的一員,戰鬥之神當然不是懦夫。如果有必要的話,祂不介意拔刀一戰,打個你死我活!
但是……祂其實有些猶豫。
諸如祂這樣的中等神力,不上不下,處在一個有些尷尬的位置。
稍稍獲得一些神職,並不能幫助祂突破和進階;但稍稍失去一些神職,也不會導致祂削弱和降階。
如果只是“競賽”神職的話,祂就不用這樣猶豫,乾脆忍了算了。
但是……“比武”這個神職……
無論何時都一身鎧甲的,隨時準備戰鬥的高大神祇坐在自己用戰利品武器搭建的寶座上,陷入了沉思。
陰謀之神笑了笑,身影慢慢淡去,消失得無影無蹤。
祂知道,自己的勸說已經起到了效果。
或許原本戰士之神會忍下這口氣,畢竟如果要爭奪的話,祂將要面對的不僅僅是那個鋼鐵獅子,更要和整個蠻荒神系,乃至於那個雖然神職未定卻實力強大的虛空假面為敵。
這種情況下,就算祂很能打,就算戰爭神系還有好幾位一樣能打的神祇,也不敢說肯定能贏。
當然,祂們可以請神王戰爭之主出手,可鋼鐵獅子那邊,也有一個正義之神。面對那個曾經打上秩序之輪,對偉大神主發起挑戰的瘋子,就算號稱諸神之中最為驍勇的戰爭之主,也不敢說肯定能贏。
那樣一戰,就算打贏了,戰爭神系怕是也要傷筋動骨。打輸了的話,只怕更有滅頂之災!
所以,戰士之神猶豫再三,按說還是會放棄的。
但是