士,還有食堂門口的鋼鐵旗幟。

如果條件允許的話,以眼還眼以牙還牙以血還血,是最好的慰藉。

這就是為什麼許多年輕人總是期待著S3賽季。因為注入他們心中的不是死亡和恐懼,而是榮光、復仇和力量。

“繼續噴射!不要停!”

焚燼者的操縱手毫不猶豫地調整噴火器的角度,火焰如同一條無形的紗罩,在操縱手的下壓下,也逐漸調整角度,將本來就難以防抗的蹣跚怪牢牢扣住。

“化了?”

最終,蹣跚怪的骨骼在火焰的炙烤下,逐漸變得柔軟,像是被熔化的蠟燭,慢慢地流淌下來。

與之一同流淌下來的,還有蹣跚怪、隱形魔或者其他實體都陰魂不散的黑色液體。

火焰的熱浪將周圍的空氣烤得發燙,但是戰士們的臉頰,陸九淵的臉頰上的通紅,絕非因為熱氣蒸騰,而是激動的心情。

整個過程中,將原本潔白的骸骨變成了暗灰色,接著又逐漸變為炭黑色,最後更是散發出一股令人作嘔的焦臭味。

隨著最後一具雪牛蹣跚怪在火焰中化為灰燼,正面的戰鬥,也開始了。

……

對雪牛蹣跚怪的大獲全勝,不代表著面對外面的大批次的蹣跚怪群就能安然無恙。

儘管,由於看到了焚燼者優秀的表現之後,他們也早已安排好了焚燼者的槍和炮兩種武器的準備過程。

但是數量上畢竟還是極其有限的。

從高空中觀察的,浪潮之中的焚燼者噴火槍和噴火炮的作用,只是巨大浪花中的一小縷希望。

整體上來說,他們……依舊存在於check mate的狀態下。

……

不管是中文語境,還是英語語境下,都有著將軍和將死的區別,也就是check和check mate。

前者代表著對方的將帥或者國王,處於自己棋子的攻擊範圍下;

而後者代表著被將軍,且無法透過移動其他棋子來解除將軍狀態。

在棋藝不精或者棋局複雜的情況下,最丟人的情況,莫過於你信誓旦旦喊著將死,卻被對方破解了。

而破解棋局的方法也有很多。

因為對方的失誤或者你自己的技術精湛,而埋下了棋局上的破局方法,當然是最好不過的。

但是在很多時候,人們往往不要在意一兵一卒的得失,而應該放眼到整個棋盤……之外。

對此,大漢棋聖劉啟就頗有心得。

而這,也是陸九淵所準備的手段。

“硬碰硬已經是不能打的時候了。”

【就算現在去喊帝國援兵也來不及了吧。】

“你之前使用過【捻時官】的靈能,這次不能使用嗎?”

【如果是劫掠者,可以,但是他們已經都死亡了,都變成了蹣跚怪,所以,不行。】

【而且如果系統干預了,考驗就算是失敗了,雖然可以繼續加人進來,但是考驗的獎勵會被大大地降級。】

對此,陸九淵也是點了點頭。

怪不得,第一次的獎勵是魔角烯合成這種直接在工業和能源上打出暴擊傷害的大殺器;

第二次就變成了“藥物”合成這樣一個奇葩獎勵,除了中性胺可以在現世中作為多種藥品和化學物的前體合成出來之外,其餘的技術所需要的原材料,甚至是現世中不存在的植物。

可以說,兩次獎勵完全不對等。

炎夏目前在爆炸羊和不斷擴大的異常區域上獲得的好處,都比中性胺要多得多。

很顯然,上次是因為情況緊急,需要靠著談判來馬上救下來被不符合營地承受強度的汙骸種海盜攻擊的戰士們,所以系統