受到的各種資訊,換成一些更好理解的畫面的話,它首先看到的,就是方塊。

很多的方塊,很多的,都在發光的方塊。

在大片的顏色資訊裡面,系統粗略掃描看到的,就有藍、紅、黃、紫、綠五種。

而在這些方塊“百舸爭流”的盡頭,是堆壘起來的白色方塊。

這些白色的方塊就更為神奇。

粗略一看,好像是一個立方體裡面套著一個小一號的立方體,兩個立方體的八個頂點互相被脆弱的力場線連線著。

但是,隨著它的旋轉,你就能夠看到它的內和外,悄悄地發生了互換。

但是,白色的方塊難道就是最後嗎?

不,並不是,在白色方塊的更盡頭,有一些沒有形體和顏色的資料。

它們似乎並不以任何方塊的形式存在,它們存在於方塊的流動之中。

簡而言之,就像是時間並不存在,存在的是一個量度物體變化的尺度。

透過反饋,系統就在一連串的資訊碼中,識別到了一個大概是代號的稱呼。

【後設資料……它是這麼說的。】

存在於方塊的流動之中,以方塊的流動而誕生的資訊。

而正是這些東西,被一點點地創造,被化虛為實,被點亮出來一些瑰麗的畫面。

系統看到了如同長蛇一般拼湊在一起,以致密佇列互相跟隨著的黑色機械體。

系統更是看到了,扭曲的復活,緊密盤踞在一個類人生物的身軀周圍。

黑暗的長夜不算什麼,但是當黑暗的長夜披著水晶的外衣,那才是一種真正的殘酷。

像是知曉到了被觀察,原本拙劣的復活、膠皮一般的面板、脊刺、還有血肉都猛地埋到了看不見的地方。

而這一次,生長起來的新東西,是一連串一連串的灌木叢,灌木叢上,掛著誘人的漿果。

“去生存吧……要生存呀……”

資料的最後,星海邊緣系統在屬於它的那顆電磁矩陣崩碎所有光芒之前,將部分流動複製了下來。

【後設資料……t daze!】

(預告一下。

戴森球裡面,在打黑霧的時候,如果消滅了地面建築的話,會剩下來一個深坑和天空中的中繼站,如果不擊毀中繼站或者填上深坑的話,太空中的黑霧會將地面的黑霧巢穴修補回來。

但是如果打中繼站的話,太空黑霧巢穴的威脅度又會激增,所以中前期最簡單的方式還是填坑。

讓我想到了環世界異象dlc裡面血肉獸相關的幾個異象裡面,如果不填上坑洞就會一直刷怪的機制。

準備結合這兩者寫一個考驗。

另,設計優秀的鼠族異常也會元件參與,我準備先來鼠族異常,再出場鼠族。)

:()我的玩家是國家