其中某位玩家觀察片刻,頓時驚歎:“臥槽,100真實度的無盡,居然比現流行的任何虛擬遊戲都要逼真!簡直是真正的第二現實!”

“100真實度我記得和痛覺掛鉤,最好小心點。”旁邊玩家提醒道。

【恭喜各位玩家登入無盡】

【系統提示接取完成後才可進行職業選擇】

【提示一:角色的白板衣物無法脫除】

【提示二:為保證玩家遊戲體驗,沒有嚴格約束規定,不過遊戲勢力擁有自己的規則,若是違反請做好低質量遊戲體驗準備】

【提示三:玩家擁有勢力聲望,屬於隱性屬性,越高在該勢力購買物品價格越低】

【提示四:遊戲的大勢力具備強大禁錮手段,中招等同於封號(玩家無自殺選擇)】

【提示五:每日10次免費復活機會和5次付費復活機會,第一次付費需1000銅幣往後次數所需費用是上一次十倍】

【提示六:遊戲沒有充值入口,玩家可以在論壇商店進行評估交易,收取5中介費,並且需要購買天卡,周卡,月卡三種時間卡遊玩。

價格分別為:20,120,500元(按¥計算)】

迅速瀏覽結束,幾人都沒有意外的表情,時間卡更不用在乎,這年頭是個人每天一兩百塊錢還是不成問題。

因此看到的提示基本都在眾人意料範圍之內。

倒是第一條讓其中一人頗為不滿:“為什麼?多少年了還不能脫褲子?”

周圍人臉色怪異的看向身旁的玩家,這逼絕對是散人玩家!

【請選擇職業】

【】

五人迅速瀏覽過去,早在內側前官方就已經放出了部分職業資訊,主要優點和缺點非常明瞭。

其中最沒有價值的就是領主,需要大量時間和資金去供給,而且升級速度還慢到離譜。

正常玩家都30級了估計領主玩家才10級,即便歐氣爆棚開出麾下那也最多30級!

其它職業的玩家很容易將領主玩家斬首擊殺,畢竟剛開始村落階段,玩家得到士兵估計連學徒級都沒有,妥妥的農兵!

當然,領主玩家也不是沒有用處。

因為這種職業強度對資源的消耗性和歐氣程度有關,那些公會必然會花大代價養一個領主玩家。

除過中後期可能有的軍隊幫助,還能用於收集各種資源和探索地圖,順帶將領地城池當作公會主要駐地。

總之對於財大氣粗的公會來說,領主玩家的用處明顯大於劣勢!

因此擔任這個核心領主玩家的不是副會長就是重要成員。

實際上限制玩家領主最大的因素就是民心,透過民心延展出來的一系列隱性專案,足足佔據領地五成問題!

簡單點說就是沒有面板顯示的民生!

譬如民心不到70,軍民比不能超過十比一民心不足50生產效率就會降低50甚至軍隊還有可能譁變

想要培養出一個強大的領主玩家,只能由那些公會來,私人除非運氣逆天否則不可能發展起來。

五人直接跳過領主職業,根據更詳細的職業詳情介紹進行選擇!

順帶將這些職業資訊牢牢記住,出去後方面進行分析整理。

雖然有保密協議,不過公會內部消化完全沒問題。

李尚記住介紹,選了一個刺客職業,隨後迅速離開。

其餘四人也都選了戰士,無他,內測期間需要儘快探明四周地圖,當然是體力高的職業最優。

“時間只有10小時,目前找到主城最重要!”李尚看了眼漆黑地圖上的標識,迅速衝出。

無盡沒有明確的主城,只要是小城級