而不參與結算,所以伺服器根本就沒有識別外掛資料的能力。

這種模式,就是單機遊戲中,古老的的「區域網聯機」模式……

4人組隊刷圖。

實際上是4個玩家,開了一個區域網房間,相互連線,每個人的網速都不同,所以會導致遊戲資料互動的時候,出現卡頓。

所以,卡頓和外掛,基本上無法解決。

而坑爹的tp系統,執行原理更加坑爹。

它是使用玩家自己的系統資源,來監視遊戲的執行……