模式沒有改變,這點後來的戰士們也都確認了。不過從第四層開始,挑戰的內容和林海同志提供的情報就開始有差異了。

因為我經歷的第四層挑戰是巨石迷宮,迷宮裡面錯綜複雜,而且牆體是無法摧毀的,只能找到正確的道路才能夠透過挑戰,裡面有各種機關陷阱以及怪物野獸。

第五層挑戰是鐵匠的委託,只是幫助鐵匠尋找一些珍惜的材料,除了略有繁瑣之外並沒有特別困難的地方。

第六層挑戰是活力源泉,是幫助一支被遺落的人類擊敗佔領他們生命之源的魔獸,雖然魔獸實力強勁,但是在本地人類的幫助以及之前獲得的裝備的加成下還是有驚無險的完成了這次任務。

第七層挑戰是牧羊人,就是幫助飼養一種經濟價值極高的羊類生物的人類找到並殺死不斷獵殺他們飼養的羊類生物的魔物的任務,這種魔物有點像我們這個世界裡面西方鬼怪裡面的吸血鬼,我也是利用西方吸血鬼的弱點才擊殺了這個魔物。

這是我目前挑戰遇到的情況。”

政委郝建國接過話語說道,“這是趙大龍同志的經歷,另外根據其他的戰士們的挑戰任務反饋,只有前三層目前的挑戰機制是一樣的,從第四層開始就開始出現了分支,目前大部分的戰士反饋回來的資訊,第四層就有四種挑戰的內容,劇毒沼澤的擊防毒物挑戰,荒野鬥士的比鬥挑戰,巨石迷宮的解謎類挑戰,叢林狩獵的擊殺獵物挑戰,當中以劇毒沼澤的挑戰最為困難,荒野鬥士其次,巨石迷宮和叢林狩獵難度相當。”

許建明開口補充,“我們剛剛也是在討論關於挑戰的問題,結合剛剛林海你的經歷以及我們戰士的經歷,我們推測前三層可能只是作為一個篩選,將那些意志不堅定的人給淘汰掉,從第四層開始才是真正的挑戰開始,我們推測,越是到後面的關卡可能挑戰的種類會越來越多。”

:()末日高塔求生路