第36章 新遊戲,紅色警戒2(第1/3頁)
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“恭喜宿主完成網咖滿座成就,成就獎勵:命令與征服·紅色警戒2。
新遊戲將會在今夜網咖更新後上線。”
系統不帶任何感情波動的聲音出現在了白逸的腦海中。
“啥!”白老闆一聲驚呼,直把收銀臺後的柳如煙都嚇了一跳。
這會兒已經過了0點了,網咖剛關門,柳如煙正在統計網咖今天的流水。
聽到動靜後,關切地問道:“老闆,怎麼了,發生什麼事了?”
白逸朝她擺了擺手:“沒事,我只是想起了開心的事!”
柳如煙一臉莫名,低頭繼續整理起了賬本。
白逸在藍星時,玩過的即時戰略遊戲很多,例如帝國時代、星際爭霸和war3等等一眾經典Ip。
但要說最讓白逸喜愛的,還要數《命令與征服·紅色警戒2》,即藍星玩家們俗稱的“紅警”,這也是白逸繼掃雷和蜘蛛牌之後,玩過的第一款真正意義上的pc遊戲。
簡單易上手,簡潔的操作介面,雙陣營多國家的特色兵種,豐富的地圖玩法設計,使得這款從未登上大雅之堂的老遊戲經久不衰,有著極高的人氣。
很多人或許不常玩,但電腦裡一定裝的有!
不過讓白逸有些擔憂的是,紅警和魔域完全是兩個風格的遊戲,無論是遊戲方式還是遊戲畫風都差異過大,不知道這幫子異界人在玩了魔域後,能不能很快的接受紅警。
一夜無話,第二天一早,白逸就迫不及待地爬了起來,連柳如煙給他準備的早飯都沒吃,直接來到樓下開啟了電腦。
看著桌面上多出來的遊戲圖示,白逸會心一笑。
點進遊戲,經典的過場介面閃現,近景的自由女神像,後方的天空漂飛著無數的基洛夫空艇,下方還印著遊戲製作者westwood的logo。
高亢激昂、振奮人心的背景音樂隨之響起,接著彈出來的便是白逸早已烙印在腦海裡的遊戲介面。
正中間是一個佔據了大半螢幕的雷達顯示屏,右邊則是豎列的一個個功能選擇項。
紅警可以聯機對戰也可以單人遊戲。
現在網咖裡就白逸一個人,他自然是選擇單人遊戲。
單人遊戲模式分為兩種,劇情模式和遭遇戰。
劇情模式可以透過一個個任務來解鎖劇情,觀看遊戲中的故事,對戰雙方是固定的,無法更改。
遭遇戰中,玩家可以自由設定對戰雙方和限制武器,可以自由地更換地圖,消滅除自己外的其他敵人來達成勝利。
這兩種遊戲模式白逸都非常喜愛,但鑑於太長時間不玩了,白逸打算先開一把遭遇戰暖暖手。
自定義地圖:冰天雪地
國家:法國
位置:隨機
新增電腦:七個冷酷的人
紅警中每個國家都有自己的特色兵種,或者武器。
法國的特殊武器便是巨炮。
進入遊戲,白逸非常幸運的隨機在了8號位置,也就是小島上,這個位置對於愛打1V多電腦的新手玩家是非常友好的。
這個位置雖然防空一般,但是防陸地兵種壓力較小。
因為其他人只能透過右下方的谷口,和正下方的山坡這兩條路線來進攻。
這兩條進攻都在地域下方,非常便於調動防守兵力,因此玩家在這個位置的話不會出現前後夾擊腹背受敵的情況。
由於是對抗七個冷酷的電腦,所以白逸並沒有選擇拖動基地去吃中間的彩色礦。
而是第一時間展開基地,點選建造電廠,隨著副官伊娃經典播的報聲“construction plete。”響起,白逸感覺這個遊戲瞬間有了靈魂,回