有怒斬。怒斬可是比斬殺強大多了,斬殺只是在boss生命值降低到20%的時候可以用,而且還需要怒氣,而怒斬是可以無限轟炸下去,只需要等待1。5秒的技能公共冷卻時間。

晨風在輸出上是一個謎,同樣,他能在2分鐘內抗住boss的攻擊也是一個謎。誰都不知道他怎麼抗住boss的攻擊,這可是暴力的元素薩滿,而且還會召喚火焰生物出來。

“魔戒!他的改變最大程度是因為他在boss戰之前戴上了魔戒。我想他應該強化了魔戒,本身鮮血魔戒的生存能力就強,要是再融合2枚戒指,那麼很可能就能抗住了。在我看來,只有魔戒才會擁有這樣變態的能力。”斯巴達克是法國區的超級高手,同時也是一位富翁,他擁有法國區的魔戒。作為魔戒的擁有者,他清楚知道魔戒的隱藏力量。

“魔戒可能是一方面,或者可以解釋到boss生命值在30%的時候他彪悍的怒擊傷害,但是在他進入黑霧後的傷害飆升呢?我感覺最大可能是他換了一把傷害更高的武器。”斯坦是考慮過魔戒的存在,但是傷害的飆升跟武器是直接掛鉤的,特別是狂暴戰士。魔戒或者可以解釋後面的傷害飆升,但是前面就難解釋了。

斯坦三人不知道晨風的怒擊已經跟斬殺融合在一起,變成了輸出超強的斬殺,他們只能將傷害的暴增推倒魔戒上面。至於晨風第一次傷害暴增,在斯坦看來應該是更換了武器。

“比兄弟會之劍跟高的傷害的武器,很可能是一把史詩雙手劍。我個人覺得他應該擁有兩把更高的傷害的史詩雙手劍。”普金感覺斯坦的分析不錯,傷害的遞增跟武器直接掛鉤,在他看來晨風應該是換了兩把強大的紫色雙手劍。

“在黑霧中才開始爆發,我個人感覺他手中應該有一把見不得人的武器。這個人我感覺可能就是血龍,他用的武器就是奧金斧!”斯巴達克突然有種感覺,晨風就是傳說中的血龍。如果晨風進入到黑霧中就使用了奧金斧,那麼一切都稍微可以解釋了。只是相差30%左右的傷害不知道那裡找來填充,這也可以歸到魔戒上面。

“還是不能確定他就是血龍,畢竟用雙史詩雙手武器一樣可以打出這樣的傷害。”斯坦看不到晨風打出來的具體數值,只是關注晨風每次攻擊之後資料的變化。因為怒斬是兩把武器一起打出去的,計算數值的時候是共和一起,而不是分散來計算。奧金斧的爆發力強,兄弟會之劍的傷害低上很多,要是換成兩把雙手劍來爆發,透過計算式差不多可以去到這個數值的,“再說,後面的傷害遞增是不是跟斬殺技能有關係還需要研究,暫時我們還不能下定論。”

“不管他是不是血龍,奧金斧是不是在他手中,我們需要做的就是暫時不能與他為敵。我們是需要拿到魔戒,只是以我們現在的實力怕是需要聯手才可能對付他。”普金做出了一個判定,他感覺晨風絕對是一位可以給他們平起平坐的人物。這樣的高手,他真想快一些碰到。只要在大地圖之後就可以碰面,但是從現在的資料來看,他知道自己三人都不是晨風的對手。現在的晨風優勢太大了。

“真想跟他做一次較量!不過普金說的對,暫時只能避其鋒芒,先將其他魔戒爆過來吞噬掉,等到資料跟他差不多再跟他碰面了。”斯巴達克很想跟晨風打一場,這不單單是作為魔戒擁有者的決戰,還有他很想看看晨風的實力究竟去到多大。

西方玩家更注重資料的分析,看過這段通關影片的人很多,但是真正像他們這樣做分析的極少。沒有多少人注意去看那小的像螞蟻的數值跳動,沒有人去分析那些未知數十怎麼出來。很多玩家看完之後基本上就感嘆一聲罷了。

斯坦是一個對數字極其敏感的職業選手,他非常關注資料,可以快速從資料中分析出很多結果。像是剛才他拿出來的資料分析圖是不太可能