第30章 皮革製作(第2/2頁)
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她發現這遊戲裡的書,翻開來都是電子螢幕。
第一頁是皮匠。
已解鎖初級皮匠職稱。
未解鎖中級皮匠職稱,解鎖要求:1、已獲得初級皮匠職稱;2、修完中級獸皮處理技術、皮革用途概述、皮革輔料研究大全、皮革製作四大課程;3、精神力1星圓滿;4、透過中級皮匠職稱考核。
這中級職稱的要求也太多了,還要求精神力1星圓滿!
她現在才130點,1星圓滿是1000點!
但這裡竟然洩露了考核要求和職稱獎勵!
這無疑是一個大機遇,她可以憑藉考核要求與職稱獎勵推測每個職業的發展潛力。
皮匠、裁縫、鍛造師、種植師、培育師、工程師、烹飪師、煉藥師、醫師、心理師、音樂家、獵手、精神力操控師、戰士......
而且她發現,大半中級職稱,都要求1星精神力。
說明這個職業體系,是偏向精神力的。
所有職業當中,唯一以精神力為核心,要求持續精深精神力的職業是精神力操控師。
她記得服務區訓練基地中,主要為玩家訓練的,就是體能和精神力兩項。
這麼一看,精神力操控師,可以選為主職,戰士可以選為副職,一文一武,內外兼修。
像皮匠、裁縫、獵手、烹飪師、種植師、煉藥師.....可以暫時只發展初級職稱,因為個人野外生存,吃穿住行都要自己動手,也都和這些職業搭點邊。
這些職業要修的課程,也相互都有交叉,比如皮革是需要縫製的,烹飪的肉是需要捕獵的,藥材是從土裡長出來的。
相當於一邊學,一邊提升自己生存能力了。
但如果要發展它們的中級職稱,就太耗精力了,每個中級職稱至少要修完幾本,甚至十幾本書,很難抽出那麼多時間,暫不考慮。
這樣一來,她就定了自己的長期職業目標精神力操控師、中長期目標戰士,如果精力跟不上,中後期會將戰士這一職業停滯,只發揮它鍛鍊身體的作用。
除此之外,她要有一個能靠著吃飯的長期輔助職業。
這一條輔助線,暫定為種植師和煉藥師。
因為種植師的初中高職稱獎勵都有田地!
有地,她就能自己種藥材,發展長期藥材來源,哪怕只會一種藥方,也夠吃很久了。