她發現了一點,里程榜玩家開始搶等級榜了,比如原里程榜第三的皇甫景雲,出現在了等級榜上,第一第二雖然是匿名的,但他們的區域號沒有匿,這兩個區域號,等級榜上也可以找到。

等級榜的玩家也在搶里程榜,巴克特在里程榜進入前十了。

這裡面有一筆賬,如果每一百公里左右就有機率遇到一個寶箱。

那麼,對里程榜玩家來說,他們每天可能會遇到三個以上的寶箱。

也就是遇到三隻守寶魔獸。

算它三個都是普通寶箱,對應10級以下的普通魔獸。

通常玩家遇到的普通魔獸,等級隨機,但超百分之八十的機率和自己的戰鬥等級接近。

拋開所有不確定因素,假設不打野外物資、不進副本,純靠公路寶箱,並且每天遇到三個普通寶箱,三個寶箱都打得下來,還不受傷,不影響下一天的趕路奪寶。

從第一輪地圖0級開始算。

0級怪是10個戰績點。

30天900戰績點,距離1級也就差100點戰績。

能從最後一天的深淵物種攻擊中活下來,上個1級應該沒問題。

1級之後,會遇到1級守寶魔獸,100戰績點,保守估計四天能上2級,然後開始遇到價值200戰績點的2級魔獸。

以此遞進,到第8天,戰績可達一萬多積分,也就是10級。

現在是高溫沙漠第13天,她從前兩天就注意到等級榜被10級全覆蓋了,和她估測的相差不大。

由此看,第一輪地圖是緩慢發展期,第二輪地圖前8天是等級爆發期。

以上只對里程榜高玩而言。

10級之後又有兩個變動,一個是再三提及的等級差,比如10級和11級差了1萬戰績點,而且9級和10級的魔獸,實力差距不在一個層次。

10級以上的魔獸多少有點變異,比如精神攻擊、元素攻擊、腐蝕毒液,甚至會使用道具,致死率很明顯提高了。

其次就是公路寶箱的比例問題,你就算到了10級,它還是更多地出現10級以下的守寶魔獸和普通的寶箱。

總結起來,10級以前,你幾級就可能遇到幾級的守寶魔獸,10級以後,會更隨機地遇到0至9級的魔獸。

獸類的敏銳性極強,它們見了高等級的你還會逃!

你主動殺了還沒戰績點!

夏三伏因為有稱號震懾,它們逃得更快,以致於兩輪地圖來,從守寶魔獸上獲得的戰績點寥寥。

對於肝帝來說,這是不能容忍的,遊戲似乎也以此逼著人去野外去副本升級。

所以10級之後,等級不太好預測,她只能大致估摸,到這輪地圖末,榜上高玩,應該會出現12或13級。

這事兒不能細想,細想容易焦灼,她只要達到本輪地圖的目的就行了。

她給自己設定的支線任務還挺重的。

一、熟練戰技,體能點達500。

連貫百鍊圖和鍛體戰技後,體能點從原本的每兩天提升一點,進步到了每天提升一點。

她預感等她徹底精通了這些鍛體術,配合五臟觀想法,每天能提升個五六點。

現在是325點,還有17天,任務很緊張。

何況她上次從靖說那裡套出話,體能點到達500後,身體能量才具備修煉出元力的前提。

二、精神力達500點,以便學精神力技能。

相較體能點,精神力提升起來反而更快,黑暗冥想法為主,五臟觀想法為輔,開發的腦域支撐起了精神力的源頭。

《黑暗論》、《底層哲學》、《精神力詳解》、《初級精神力理論》、《精神