第123章 訓練見尾(第2/4頁)
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風靈最重要的一個特性。
時間就這麼過去……
在之後的半個月內,風靈對靈體教的動作把握的也越來越嫻熟,而且也逐漸能做到讓身體以隨意的幅度擺動從而為自己提供最佳的攻擊位置。
靈體在這期間也在以各種動作來攻擊風靈,風靈也能自如的躲避並迅速朝著靈體的死角攻去,這時靈體就會扭動身體來讓自己的死角移動從而讓風靈失去對他造成更高傷害的機會。
隨後靈體也會藉著自己扭動過後的身體繼續朝著風靈發出攻擊,而風靈剛開始時並不能做到在攻擊時覺察到危機就迅速躲避,這也讓她吃了不少苦頭。
不過在這之後的一週內,她也漸漸的能做到讓身體靈活的切換攻擊與躲避的狀態。
之後也就是她與靈體的真正的實戰……
靈體不斷的調整自己的實力來與風靈進行切磋。從對風靈期望值的一成開始不斷的提高實力,風靈蔥最初的笨拙也開始慢慢的能做到靈活應對。
金石那裡,靈體則是又教他了一套主攻擊的功法,主攻擊需要讓身體的幅度儘可能的增大,對身體活動範圍的擴增有幫助的的同時也在提高自己的興奮值。
金石需要做的就是明白靈體教他的動作,靈體教他的這一套動作的本意一部分是透過嶄新的攻擊動作來讓他意識到還有自己從未涉及的攻擊方式,從而讓他自己去謀求突破。
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另一部分,在隨後他的實力提高之後與實力相當的人戰鬥時,時間跨度也會唱一些,在這期間,他的興奮值也會在某一處達到頂峰。
如果他不能完全的適應最興奮的時刻,他就會被興奮牽動化身為只知道攻擊的猛獸。
對於他這種不怎麼動腦子的人來說也是十分致命的問題。所以金石也必須需要在這期間開始熟悉興奮值,只有這樣才不會對他今後的戰鬥造成大的影響。
對現在的金石來說,過多的切磋只會不斷的消磨他的興奮值。只有在讓他自己把興奮值積攢夠後,再去和他切磋才能讓他以最高效的效率適應極度興奮的狀態。
也就是讓他自己修煉一天,在傍晚時再去和他切磋,讓他積攢已久的對戰鬥的渴望一瞬間發洩出來。
這次靈體並沒讓他在離風靈太遠的地方修煉,因為此時的風靈的靈魂強度已經比金石高一些,所以並不會受到金石催眠的影響。
風靈剛開始很不樂意,不過隨著時間的流逝也漸漸的接納了他的存在,不過也一直各種挑金石的毛病。
一時間三人其樂融融……
從修煉開始,之後將近兩個月的時間,風靈也漸漸的能把自己學過的所有能力融匯到自己的戰鬥中去。
在戰鬥中把握自己的肢體位置,以及對方的肢體位置,從而讓自己能盡她所能的一直處於最佳的攻擊防禦位置,以計時來判斷對方每次出招所用的時間,從而讓自己能在對方出找的這段時間內思考,從而做到冷靜的去分析如何破敵。
同時在對方出招時以最快的速度進入對方的死角來對對方造成最高的傷害,不過由於靈體一直沒有受傷,哪怕只是在風靈看來。即便是如此,風靈也能逐漸的摸清自己要如何攻擊才能對對方造成最多次數的傷害。
而這也得益於她對靈體身體動作的把握,要花多長時間去迴避或者防禦風靈躲避後的攻擊,在攻擊時身體的各處又都在什麼什麼位置。
她就這麼以靈體作為藍本來繪製她自己的敵情圖。
不過好在靈體只是把自己的速度和力道降低,並沒有減少他自身所能,所以他的動作也比較繁雜,這也能讓風靈在自己腦中繪製的低清圖能在大部分的情況都有一定的參考意義。
風靈在與靈體切磋時也一直驚訝於靈體的動作,總是有