第2章 隨機英雄系統(第2/2頁)
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,找個新人來為太子爺背鍋?(擦汗)”
“啊澤學長加油,對位教育新人,零封送26回家!”
“誰敢橫刀立馬,唯我澤大將軍!”
……
此刻,ksg休息室。
“名單出來了,下一把替補憶安的是ag二隊的方覺。”
“這方覺,你們誰聽說過?”
教練點點走進門,此刻,大比分領先讓他滿臉洋溢著自信。
“方覺……”
眾人紛紛搖頭,表示沒有印象。
隨後都不由自主的將目光看向啊澤。
作為剛從ag轉到ksg的選手,對於自己的老東家,啊澤肯定是最為熟悉的。
啊澤:“方覺,是去年從青訓營提上來的,我走之後,憶安接替首發,他便從青訓升到二隊了……”
“實力這方面,有很多對抗路國服,最擅長戰邊,打法很兇,但有時容易上頭……”
新人、二隊替補、容易上頭……
聽到啊澤的評價,ksg眾人瞬間便放下了心來。
如果說有憶安的ag,他們下一把拿下的機率有七成。
那麼換一個連首發都競爭不過憶安的新人,他們的勝算起碼有九成!
教練點點滿意的點了點頭,“那好,啊澤,今天對抗路這一塊,你就好好教教你的同門師弟……”
“下一把穩穩拿下,爭取早點回去吃慶功宴!”
“哈哈,可以可以。”
……
不久後,雙方選手落座比賽席。
第四局比賽即將開始!
解說席。
瓶子:“比賽開始,讓我們進入ag對陣ksg第四局的bp環節!”
“這局ag選擇的是藍色方,常規ban瀾和阿古朵後,直接搶下大喬。”
“ag先搶大喬明顯是想要玩運營,ksg這邊反手鎖下娜可露露和關羽進行康特……”
這時,搭檔的美女解說小鹿也分析道:“運營最好搭配的是喬夫組合,這樣看來,ag的二三樓應該會鎖下老夫子。”
“對抗路之爭,大機率便是方覺的老夫子對上啊澤的關羽了。”
瀟灑:“是的,雖然ag上半場未取得一分,但所幸陣容消耗得不多,到了第四局依然有拿得出手的強勢體系。”
“況且老夫子打關羽也能打,老夫子應該是ag對抗路最好的選擇了……”
……
“叮,檢測宿主上場,正在隨機分配英雄……”
剛坐下調整完裝置,方覺便聽見腦中傳來一道清晰的電音。
“還來的蠻準時!”
對於系統的準點行為,方覺默默點了個贊。
同時也在心裡期待著系統隨機出來的英雄。
畢竟,這是他第一次使用系統。
新人特權加持下,就算不給個t0版本答案級別的英雄,也應該給個t1可秀度高的……
然而,當後續的聲音傳來時,方覺只感覺整個人都麻了。
“叮,本局隨機英雄——司空震!”
……