獄方面的配給,現在戰略傳送門無法連通,在史迪姆佈置的遊戲之中,他們哪怕報銷一枚箭矢也會被計入“金幣”的花費。

原本的魔鬼軍團,根本沒有餉金一說——巴特祖魔鬼需要的,只是一個能夠獲得晉升的機會,除了指揮官能夠獲得靈魂稜柱作為津貼,其它的魔鬼都是在為自己的前途搏命。

至於說糧食,下層界的邪魔什麼時候需要過那種東西?可是到了史迪姆的遊戲中,卻根本不考慮這一點,以魔鬼軍團的人頭數量,他們所需的糧食簡直可謂是駭人聽聞。

由於魔鬼的慳吝性格使然,即便知道自己身處一位神祗所制定的遊戲之中,大部分巴特祖指揮官仍舊可以選擇“拖欠餉金”、“剋扣口糧”,絲毫不理會“金幣”不足的提示。

可是,史迪姆又豈是好相與的?

那些選擇無視遊戲提示的巴特祖指揮官,沒過多久便都驚訝的發現,自己因為職權而掌控的下級魔鬼效忠契約一張張失去了效用。

然後,令魔鬼也感到惶恐的事情發生了。

失去了效忠契約的約束,原本往日一貫馴服的手下,此時竟然紛紛跳出來反對指揮官的統治,更有甚者,竟然有下級魔鬼開始策劃武裝反叛。

多虧了巴特祖遠征軍,在成立初期便準備了明暗兩套監察體系,那些指揮官及時發現了叛亂的苗頭,趕快讓督戰隊前去彈壓。

可是,隨著督戰隊的頻頻調動,那些指揮官再次接受到了更多的提示音。

原來督戰隊的使用,也會消耗他們本已成為“虧空”的金幣。那一條條支出提示音,簡直如同“催命符”一般,響徹在他們的腦海。

被逼無奈,有的巴特祖指揮官發現靈魂稜柱可以兌換“金幣”,於是忍著心痛感,用自己口袋裡的靈魂稜柱兌換那些可惡的金幣。

還有的指揮官發現,魔鬼本身也是一種資源——他們命令督戰隊,將膽敢反叛的手下扒皮抽筋,拆成一些法術材料,向釋出提示的未知意識獻祭,以便獲得一些金幣。

不過這兩種辦法,總歸不是長久之計。

還有更聰明點的巴特祖指揮官猜到了,這是史迪姆在逼迫他們向同伴發動攻擊,以便獲得並佔領更多的地盤,從而增加稅收的金幣。

“集合隊伍,去把僕役營地那些巴佬宰了,我們佔領那塊領地。”

一時間,許多巴特祖指揮官都下達了類似的命令,畢竟柿子要挑軟的捏。

ps(以下不計入費用)

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:()永序之鱗